第260章 《史丹利的寓言》和《艾希》(一更)[第2页/共2页]
“钱鲲,店长喊你开会啦!”
“当然,不做大游戏,有小游戏给大师。至因而甚么小游戏……一会儿说。”
“起首,大师应当都已经晓得了,目前《我的天下》PC版和手机版都大得胜利,外洋版的进度也非常不错。《我的天下》是大师一起爆肝研收回来的,以是在这里,向大师表示感激。”
陈陌说完,大师全都鼓起掌来。
现在《我的天下》大得胜利,统统人都感到与有荣焉。
苏瑾瑜说道:“走啦,店长叫我们开会了。”
体验店搬了以后,那些常客们也很快就找到了体验店的新地点,本来和旧体验店也离得不远,以是这些常客们也都跟过来了。
陈陌持续说道:“然后就是此次集会我想侧重提一下的几点。”
虽说全部项目在立项的时候能够说是陈陌力排众议鞭策的,但在研发过程中,大师也是群策群力,为这款游戏破钞了很多心血。
苏瑾瑜点点头:“好的店长,没题目!”
接下来应当是持续深切VR范畴,开端尝试那些大型的VR游戏了吧?
“能够先跟大师透个底,短期内,也就是两个月摆布,我不筹算研发大型游戏。因为这段时候内我有别的事情要忙,需求考虑很多东西,难以用心。”
《我的天下》作为雷霆互娱进军VR范畴的第一步,能够说是非常胜利。这款游戏很好地实现了扬长避短的目标,在美术、建模、场景等硬气力存在短板的环境下,以奇特的沙盒弄法征服了数百万的玩家,成为近期最具话题性的VR游戏。
“以是,接下来的一段时候内,我们要恰当扩大一下雷霆游戏平台上的游戏数量。接下来我们要研发的两款游戏就是出于这个目标。”
“都到齐了吧,OK,开会。”
“起首是招人的事情。我们目前的团队是客岁扩大的,期间经历了《暗黑粉碎神》和《我的天下》这两款比较关头性的游戏,能够说是接受住了磨练,特别是几个主创职员,大师做得都非常好。”
特别是在一些设想理念方面,比很多独立的游戏设想师们都要成熟。
正聊着,苏瑾瑜来了。
“今后研发游戏,我不但愿任何人跟我说‘人手不敷’,我只问你们能不能按期完成我的要求。”
“当然,大师如果有好的创意,也能够把设想稿拿来给我看,如果创意确切不错的话,便能够操纵公司的资本制作,然后挂到雷霆游戏平台上,分红方面……”