第230章 移植完毕(四更)[第1页/共2页]
画面固然还保存着像素风的气势,但不会让人感受特别粗糙和高耸。
以人物为例,固然保持着Q版三头身的气势,但头、胳膊、腿都不再是方块,而是非常圆润的模型,就像LEGGO积木的迪士尼系列玩具一样,和全部VR天下的美术气势比较贴合,又晋升了模型精度。
这些模型的设想一样参考了LEGGO玩具的小人,有各种服饰,如西装、牛仔衣、休闲服等等,另有职业套装,如消防员、赛车手、海盗服等等。
完美各种型触觉反应。
再看看四周,树木、河道、山脉、植物……几近统统都没法达到陈陌想要的美术结果。
在游戏中拿着镐头挖矿,玩家能够感遭到本技艺里握着镐头的木柄,且在镐头敲击矿石的时候,能够感遭到手掌中间传来的震惊感。
认识汇集已经完成了,此次汇集的认识包含挪动、腾跃、进犯、安排、利用、制造等等,游戏中统统能够做出的操纵,都汇集了呼应的认识。
到此为止,《我的天下》已经比较完美地从PC平台移植到了VR平台,接下来另有最首要的一步,那就是最后的弄法创新和衍生弄法。
并且,分歧的上装、裤子、帽子、鞋子答应自在搭配、自在变色,玩家能够自主挑选。
必须是全3D制造的PC游戏才气转化为VR游戏,团体而言,这个转换的过程还是比较快的,当然,如果游戏本体特别庞大、元素特别丰富,这个转换的过程也会成倍耽误。
总之,《我的天下》最后的VR版本,跟宿世VR眼镜体验差未几,除了视野窜改了以外,其他的窜改微乎其微。
低头看看,本身是一个极其丑恶的方块人,两条胳膊就像是午餐肉一样,连手指都没有。
其次是人物操纵不流利、环境反应严峻完善。
乃至陈陌还特地做了一套神采体系,有浅笑、哀痛、气愤等几个根基神采,玩家在游戏中能够自在利用。
像这些题目美满是因为陈陌第一次制作VR游戏经历不敷引发的,幸亏也不是甚么没法处理的题目,只要肯花一些时候和精力,都能处理。
游戏过程中的各种反应也很完美,行走、腾跃、进犯、安排等行动,都会有呼应的触觉反应,给人的感受非常实在。
很快,陈陌的认识进入了VR天下。
这些衣服的开辟本钱实在很低,毕竟这是个Q版小人,不消像那些高文一样搞的那么详确入微,连头发丝都分得清清楚楚。
根基的方块,如土、石头、玻璃、木头、树叶等材质,全都措置过纹理,加强质感,柔化比较高耸的棱角。
同时,为了满足收集版的需求,陈陌提早打算了多种角色模型。
天下法则的转换也在停止中。
手上抓着道具时,没有呼应的触觉反应,停止腾跃、发掘、安排等操纵时,也没感受本身做出了这些行动。
以后,陈陌把这些信息全都输入幻世编辑器中,让它们与游戏中固有的行动建立一一对应的联络。
并且,陈陌还分外开辟了一个“雕镂形式”。这些根本方块能够被被打散为64个小方块,玩家能够对某个方块停止精雕细琢,让它更加靠近实在的物体。
起首是画面极度辣眼睛。
年后,《我的天下》各项研发事情持续推动。
感受现在的这个版本,有点欺侮本身的VR游戏舱。
在VR形式下,玩家的视野极大地拓宽了,一些粗糙的材质底子就逃不过玩家的双眼。
接下来,就是把《我的天下》移植到VR平台。
特别是跟《地球OL》这类相对成熟的VR游戏比拟,差得很远。