第22章 体验店定价[第2页/共2页]
陈陌发信息给林茂:“游戏我都玩了一遍,很不错,必定能火。”
这天一大早,陈陌收到了一条信息,林茂发来的。
结局一:骑士击败恶龙,并救出了公主,成为豪杰,和公主过上了幸运完竣的糊口。
结局四:骑士击败了恶龙,但面对着财宝的引诱,他变成了新的恶龙。
本来就只是个别验店,又没有任何红利上的压力,陈陌也不想今后通过涨价的体例来节制体验店中的人数。
在体验店内玩游戏才管帐费,如果体验店浑家满了,那么就会限定每个玩家最多玩4小时,4小时后下线重新列队。
“陈陌,我的游戏筹办明天上线了,游戏名是‘风暴骑士大冒险’,安装包我发你了一份,你能够玩一下。另有,你本身的游戏研发的如何样了?”
结局二:骑士没能救出公主,终究怀着悲忿与恶龙同归于尽。
林茂很快答复:“那借你吉言了,这两天我得忙游戏上线的事情,等再过两天,我再去你店里转转,玩玩你的游戏。”
陈陌手上有林茂发来的GM东西,能够直接调角色属性,以是只用了三个小时就体验完了,并且把四个结局都看了一遍。
统统设置结束,下午2点30分,陈陌的体验店正式开门停业。
终究,陈陌决定把体验店的订价设定为5块钱/小时,因为陈陌的体验店环境是优于普通网咖的,并且宽广很多。
几个小型风暴才气是常驻才气,大型风暴才气需求积累能量才气够利用。
比如一种满身披侧重甲的披甲怪,暴风对它的影响微乎其微,飓风也不能把它吹动,但是暴雨能够让空中变得泥泞,大幅减缓它的挪动速率,并且还会产生“疾病”和“锈蚀”结果,迟缓减少它的战力。
别的就是为体验店设置订价。
一个是战役体系重做,在保存原战役体系精华的前提下,插手了大量新内容。此中一个比较出彩的处所是新战役才气“风暴”的插手。
以是,必须从一开端就免费,并且还不能太便宜。
比拟起来,陈陌研发《植物大战僵尸》可就快得太多了,林茂微调的时候,陈陌都把全部游戏做出来了。
如果今后陈陌研收回一些大型网游,很多人直接在体验店里整天整夜地玩,乃至完整兼并住一台电脑,那就没意义了,只会让大多数人都没法体验游戏。
这个天下中,帝都网咖的代价根基上是3~10块不等,3块/小时的网咖根基上是最低线,并且很少了。
林茂:“行,我们相互提提定见,共同进步吧。”
陈陌给出的三个建议,林茂采取了两个,超高难度的阿谁建议林茂没有采取。在陈陌看来这个挑选是挺聪明的,因为这三个建议实在并不完整兼容,林茂的挑选是精确的。
这款游戏在陈陌看来,想成为超等爆款游戏需求运气,但小火一把是没甚么题目的。