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《全能游戏设计师》 1/1
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第224章 出来吧,我的世界(三更)[第2页/共2页]

起首是销量题目,一台高精度模具的代价是很贵的,如果没有上百万的销量包管,分分钟就要停业,那些盗窟厂商底子就没才气支出这么大的投入,也不成能卖到这么多的销量。

对于陈陌而言,非论是宿世的设想思路,还是平行天下中经历,首要都集合在手机端和PC端,对于VR游戏所知未几。

研发的第二阶段目标,是对《我的天下》停止优化,让它在贴图材质、美术品格、设定细节等方面全面晋升,更加合适这个天下玩家的审美。

成品非常都雅,特别是尖顶和窄窗,根基上跟实际中的教堂一模一样。

至于为甚么没有盗窟产品,启事有很多。

实在对陈陌而言,现在做VR游戏还是有些冒险的。

就算一些主机平台上的游戏制作经历能够部分转移到VR平台上,但毕竟还是有很大辨别的。

因为VR游戏的制作体例与PC游戏辨别极大,制作体例的辨别临时不谈,光是设想理念的辨别,就会无穷放大制作VR游戏的风险。

《我的天下》对于陈陌而言最合适的处所就是,它是一款像素风的游戏,以是需求的资本量少,建模、行动等相对轻易,有宿世的经历,设想理念也相对成熟。

陈陌笑了笑:“行,你们跟我来吧,我们去事情室渐渐说。”

从《植物大战僵尸》到《魔兽争霸》再到《饥荒》,这个天下的玩家们已经充分地揭示出了他们在改革游戏方面的才气。

……

当然,另有陈陌的那只单身狗。

以是,各种启事导致LEGGO积木固然非常好玩,但始终是少数人的文娱,这类兴趣也没有被人正视。

陈陌考虑了一下,现在的机会应当已经成熟了,完整能够推出一款更加流行的沙盒游戏。

并且,越是与实际靠近的VR游戏,所需求的本钱就越高,制作时需求重视的细节也越多,各种资本量都会成倍地上升。

最首要的是,LEGGO积木的核心合作力在于创意,明天出一件新商品,明天出一件新商品,有飞机、轮船、坦克、汽车、特性修建等等,随时都在革新着卖点,底子抄不过来。

周涵宇感慨道:“还真别说,这些积木玩具固然有当代,有当代,有植物,有机器,但团体的气势还挺搭的,LEGGO公司的设想师在美术方面的成就真挺高的。”

挑选这款游戏的启事非常简朴,只要两个,一是因为它实在过分胜利,乃至于在议论到“沙盒游戏”这个话题的时候底子就绕不开;二是它非常好做,对于陈陌而言,是现在最可控的挑选。

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