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《全能游戏设计师》 1/1
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第218章 焕发新生(二更)[第2页/共2页]

目前而言,圣教军和死灵法师这两个新职业在大秘境的进度是较着低于其他非质料片职业的,因为别的几个职业都已经有了几套相对成熟、完美的BUILD。

“卧槽,真的假的?我不信,同一个账号,战役力能差这么多?20层大秘境,这战役力得翻了多少倍?”

在研讨透了全部“骑马打炮流”圣教军的套路以后,统统圣教军的玩家们都震惊了。

游戏还能这么玩?!

大师发明,这个游戏本来还能够如许玩,怪不得要设置17个难度!

就如同一颗火星扔进了火药桶,统统玩家们的热忱都被刹时引爆了,那些酷好研讨的玩家们都在深挖《暗黑粉碎神》的数值体系,搜索各种奇特设备背后的潜力,就连那些不喜好研讨的玩家们,也都在论坛上浏览各种最新的流派、打法,想冲要更高的层数。

鞋子:虚幻长靴,特殊结果是能够让角色落空碰撞体积,毫无停滞地在怪堆中挪动。如许就进一步加强了圣教军的矫捷性。

这个套路的核心机惟就是猖獗堆叠波折伤害,同时操纵千魂狱和英豪之愿这对戒指的套装属性,最大限度地阐扬身上散件太古物品的战力,太古物品越多,伤害晋升就越多,从而仰仗着一身散件超出套装结果。

“谁看了阿雪的直播了?陈陌乱入,并且最可骇的是,陈陌给阿雪的圣教军换了一身设备,竟然直接爬了20层大秘境!”

最令人啧啧称奇的是,散件的配装。

这些本来看起来毫无用处的设备,竟然全都在某个流派中阐扬了相称首要的感化,并且设备、技术、宝石各种属性搭配起来,直接就让这个职业的伤害爆炸了!

……

而阿卡拉特懦夫则是一个非常强大的buff技术,在增伤方面有明显结果。

这些散件的强大之处在于,起首它们能够激活对戒的套装结果,其次它们能够对技术停止增幅,这些特别设备的殊效对于圣教军来讲非常有效。

技术方面,奉献、轰击(俗称打炮)、钢铁之肤、战马冲锋这四个技术,都能够通过技术符文转化成波折伤害,也就是说,这几个都是伤害技术。

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