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《全能游戏设计师》 1/1
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第143章 丰富的游戏内容[第2页/共2页]

“不过这游戏仿佛确切挺好玩啊,这里头的内容太丰富了,并且我没想到武侠游戏竟然也能做出这类开放天下的感受啊!”

这个战役体系对于林雪来讲有点庞大了,不过幸亏配角的武功是一点一点学习的,前期就只要一种内功和那么两三种武功招式,以是并没有太难。

在养成形式下,全部画风都是Q版画风,共同着轻松婉转的音乐、滑稽诙谐的台词,林雪发明养成形式竟然和谷中学艺的主题完美地符合在了一起。

“是啊,确切挺庞大的,竟然把琴棋书画这类东西都加出来了!”

另有【心如蛇蝎】,品德值越低,进犯加成越高。

像这类养成形式,普通都是在日式养成游戏或者笔墨冒险类游戏中才会呈现。

林雪很惊奇,为甚么会有这么多的属性?

以后的剧情,配角在谷中养伤,养好伤后就拜入了清闲谷,成为了清闲谷的三弟子。以后,无瑕子开端连续传授内功、剑法等等,配角的属性也开端晋升。

这类缺点是很难完整弥补的,因为《武林群侠传》内里的游戏内容太丰富了,即便打算过新手线路、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候就学会,这也是制约了这款游戏生长的启事之一。

并且这些技术竟然都是有效的,比方在一些剧情事件中,就必须精确应用相干知识才气完成事件,不然就会形成事件失利、相干人物好感度降落。

“我也有点想玩了,能下载吗?”

这类养成界面,也让林雪惊奇不已。

“阿雪沉迷了……”

林雪也惊了,她还是第一次在这类游戏中看到养成界面。

修炼期间,师父会时不时地交给配角师兄弟一些任务,比以下山贺寿、插手盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。

在洛阳城中大抵逛了一个小时,林雪把持着配角和谷月轩在酒馆中见面,成果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。

本来,是配角中毒后,谷月轩把他救到清闲谷,请师父无瑕子医治。

“哎?甚么鬼!”

林雪随机了好几次,看得头都晕了,这个设想对于挑选困难症患者来讲真是太不友爱了。

弹幕上,水友们也在纷繁会商。

只要两种能够,要么这些都是噱头,只不过是设想者弄出来唬人的;要么就是设想者真的把这些属性也归入了游戏体系中,成为了游戏的首要内容。

林雪惊奇道:“咦,这个养成形式还挺成心机的啊。”

很明显,这些八卦图上的属性必定是配角能用到的属性,这内里不但包含内功、硬功、轻功等武侠游戏内的通例属性,还包含着书法、厨艺、茶道等等看起来和武功毫不相干的属性。

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