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《全能游戏设计师》 1/1
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第102章 兵种和建筑规划[第2页/共2页]

实在对于陈陌而言,以他现在的数值才气,就算倒霉用影象回放药水,也足以独立完成整套数值架构。

《魔兽争霸》中的修建,根基上都是城防甲,只要一些特定的兵种拆起来才会比较快,像初级兵种打城防甲近似于挠痒痒,农夫修一下就满了。

不过话说返来,《魔兽争霸》的英文是《WARCRAFT》,确切跟“魔兽”没太有干系。但这个翻译很好地表现出了游戏范例,又霸气实足,以是成为了一个典范翻译,而“魔兽”也成了一个专驰名词。

陈陌开端列图表,打算各个兵种的属性,包含代价(金/木/人丁)、进犯速率、进犯间隔、挪动速率、进犯范例、护甲范例、生命值、法力值、攻防(初级、中级、初级)、特别才气等等。

陈陌话还没说完,苏瑾瑜弥补道:“对,归正店长会跟你说:很好,但是要重写。”

不过为了熬炼一下钱鲲,陈陌还是决定先给出一个大框架,让钱鲲本身揣摩吧。

当然,希冀着郑弘曦和钱鲲完美复现《魔兽争霸》的剧情和设定是不成能的,陈陌还得给他们一个大框架指引。

陈陌说道:“偶然候多翻翻艾泽拉斯宇宙,那上边有很多能够直接拿来用的东西。别的,像西幻天下观内里的一部分内容也能够作为灵感,比如《至尊神戒》这类。”

《魔兽争霸》内里的兵种不算太多,一共四个种族,每个种族的兵种都在12个摆布。

陈陌说道:“别急,先合作。”

回到事情室,陈陌用上影象回放药水,开端回想已经被淡忘的影象。

十几个动员兵随随便便就把虎帐给打爆了,拿的还是构造枪,这如何想都不科学嘛。

“但是,魔兽到底是甚么呢……艾泽拉斯有兽人,有亡灵,但是没有魔兽啊……”郑弘曦还在纠结这个题目。

“魔兽?这个叫法挺奇特的,为甚么不叫艾泽拉斯争霸?”郑弘曦挠了挠头。

钱鲲:“……”

很快,三小我把陈陌写的观点稿给看完了。

《魔兽争霸》的修建体系还是比较庞大的,这里的修建不像《红色鉴戒》,《红色鉴戒》中,修建仅仅作为一个服从性的模块存在,脆得像纸糊的一样。

时候仿佛又回到了很多年前,在网吧打游戏一打就是一个下午的那段日子。

不过让陈陌比较不测的是,这三小我竟然先吐槽了一下这个游戏的名字。

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