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《全能游戏女神》 1/1
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第二十六章 心理战(上)[第2页/共3页]

江楠左思右想,没有合适的挑选,他的对战战略开端变得没有决定,游戏人物也跟着变得犹踌躇豫,时打时停。

蒂娜的特有必杀技,空中抓投!

固然这类打法完整没有抚玩性,比较无聊,但是在特定环境下也不失为一种战术挑选。

“呵呵,看来你另有斗志呢……那就来战!两边大将一决胜负!”扎克也喊了起来。

“切,你觉得这么说就会吓到我吗?我下个出场,你还是筹议一下你跟若叶谁第三个上吧。”

场面一下子变得狠恶起来,两个角色全都放弃了戍守,极力打击。两人已经顾不上其他,好几次同时出招都打中对方,以血换血。

蒂娜就是这类,大招是指令投,另有很多指令投。对于这类能力全在于投掷技上的角色来讲,必须打近身战,逼迫敌手防备才气阐扬出这个角色的上风。

而后蒂娜越战越勇,在场面上完整占有了主动。她压抑的不知火舞畏首畏尾,不敢等闲出招,这时候用投掷必杀技的机遇也就来了。

此时的比赛节拍已经不由自主的被放缓,江楠内心充满了暴躁。他的比赛中竟然会呈现不打击,等对方出招然后两边站着相互瞪眼几秒的环境,这让他非常难受。

到底应当攻还是应当防?攻会被返,防会被投。

屏幕上的人物,恰是扎克本人。屏幕里一个扎克,本身中间又坐着一个扎克,这比赛场面有些喜感。

最后终究本身还剩一丝血的时候,胜利放出了顶点超必杀,将不知火舞打倒在地。

“他如果然的输了,我会为他报仇的。”若叶果断的说道。

“以是你开端时候用心和我对攻,并且一次返技也不消,降落我防备这招的重视力。还用快速的比赛节拍紧缩我的思虑时候,让我垂垂觉得你不会用出返技。然后在最后的时候俄然用出,当作闭幕比赛的杀招吗?”比赛结束,江楠此时复苏了很多。将方才的打斗颠末一点一点细心回想起来。

“选一些平时出场率不高的人物,或许能翻开被压抑的场面。”魏申在一旁建议。

“这就是比赛经历啊……”魏申叹了一口气,说道:“之前的小组赛,就他一小我丢了一分,这已经是个不小的内心压力了。进入淘汰赛他又主动申请第一个出场,如果再输掉一分的话乃至一小局都没赢的话,压力更大。”

“并且他连发作都没有,你如果连他都拿不下来,那我们也就别再比赛了。”魏申一字一句的说道,“只凭两个妙手是不成能夺冠的,客岁我们的比赛就证了然这一点不是吗?吴队长,江楠很能够要送分,你如果也输掉了比赛,我们还是直接回家算了。”

老子拼了!江楠一咬牙,操纵不知火舞善于空中技能的特性跳来跳去。

“但是也没有体例,比赛经历只能靠实战一场一场堆集,本身的心机也只要本身才气调剂。”吴队长悄悄的说道,“魏申,了局你上还是我上?”

《光荣之王》这款游戏固然人物和场景的建模都是3D的,但游戏体例还?33?人物在一条直线上挪动,以是本质上说,还是个2D搏斗游戏。

就是扎克在最后一局比赛里,独一也是最后一次用的这个返技,决定了他拿到淘汰赛的第一分。

“你来吧,打这类心机战,我不信有人还能玩的过你……”魏申小声嘀咕说道。

返技(防备)克进犯,投技克返技(防备),进犯克投技,这个三角干系就是打心机战的道理,跟实际中两小我玩猜拳差未几。

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