第二十六章 心理战(上)[第2页/共3页]
《光荣之王》这款游戏固然人物和场景的建模都是3D的,但游戏体例还?33?人物在一条直线上挪动,以是本质上说,还是个2D搏斗游戏。
最后,终究还是扎克胜利的用出来一次返技,将八神打倒在地。
“看来江楠的环境完整不妙啊……”吴梓豪在观战室看着大屏幕说道。
而后蒂娜越战越勇,在场面上完整占有了主动。她压抑的不知火舞畏首畏尾,不敢等闲出招,这时候用投掷必杀技的机遇也就来了。
那么如何让敌手不主动打击而是挑选防备呢?那就得先用“返技”,限定敌手的出招。
“他如果然的输了,我会为他报仇的。”若叶果断的说道。
“请让我上吧……队长。”若叶说话了,“我想……好好跟阿谁扎克哥哥比试一场。看那边我发明江楠哥他的压力真的很大,现在他们两个都是第三小我了,场面仍然很被动……”若叶指了指玻璃内里的两小我,扎克一脸凝重的模样看不到其他神采。
蒂娜的特有必杀技,空中抓投!
“呵呵,看来你另有斗志呢……那就来战!两边大将一决胜负!”扎克也喊了起来。
场面一下子变得狠恶起来,两个角色全都放弃了戍守,极力打击。两人已经顾不上其他,好几次同时出招都打中对方,以血换血。
“我明白了……”江楠心中暗想,“越是他利用的谙练的角色,上场时他的信心也就越足,气势也就更强……以是方才第一小我的时候他气势没现在高,而现在这小我是他本命人物,以是他的气势达到了顶点。”
很快江楠第二小我物春丽也败了,队长不知火舞上场。
“但是也没有体例,比赛经历只能靠实战一场一场堆集,本身的心机也只要本身才气调剂。”吴队长悄悄的说道,“魏申,了局你上还是我上?”
破解这类战术的应对体例,就是利用投掷技了。因为投技是疏忽防备的。统统人物角色都有浅显投掷技术,更别说另有很多专门具有操纵庞大的指令投或者超必杀投技的角色了。
“以是你开端时候用心和我对攻,并且一次返技也不消,降落我防备这招的重视力。还用快速的比赛节拍紧缩我的思虑时候,让我垂垂觉得你不会用出返技。然后在最后的时候俄然用出,当作闭幕比赛的杀招吗?”比赛结束,江楠此时复苏了很多。将方才的打斗颠末一点一点细心回想起来。
“切,你觉得这么说就会吓到我吗?我下个出场,你还是筹议一下你跟若叶谁第三个上吧。”
“只要不是投掷系的人物就好!”江楠俄然喊了起来,连裁判都被吓了一跳,“来吧!就算你的本体又如何,我的八神莫非就必然会输给你?!”
而江楠面色微微有些惨白,眉头皱起,眼睛也有些失神。
淘汰赛第一场第一局,扎克临时1:0抢先。
“奥,江楠小弟,你仿佛忘了,扎克这条剧情线上的统统相干角色,都是会返技的呢……”扎克略带对劲的说道。
“没错,江楠,你这类脾气也恰好是偏向于对攻的,以是开端几局我用投掷系人物压抑你,不竭摸索你忍耐的底线,最后一局你终究忍不住发作了。我就将计就计,用我最善于的本体角色跟你对攻。记着了,心机战并不是只要比赛节拍变慢才气够用的。只要能够出其不料,攻敌不备,哪怕是快速节拍的比赛一样能够用出心机战!”扎克说完,站起家来,浅笑着对裁判说:“我先拿到一分,按法则,现在应当停息比赛歇息五分钟吧。”