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《全民策划之幕后黑手》 1/1
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第五十章 亡陵乐园(中)[第1页/共3页]

“起首,第一层是石像鬼,用四十七号怪物素材,行动迟缓笨拙,血量设置为200,进犯50,防备30。数量不限,只要有玩家,就按照玩家的数量革新呼应的数量,一个玩家,革新三只,两个玩家革新六只等等。”

“增加三十六个独立大殿,位于每一层迷宫的上方,设四个牢固门路通往该层迷宫,大殿的感化:让玩家们能够安息谈天和买卖,大殿的范围嘛,和第一层迷宫大小类似,然后同一用十六号陵墓素材铺装出来,照明装潢用骷髅头灯饰。”

“然后,增加听觉体系,加载声源的普通传播速率与范围,同一走廊中离声源越远,听到的越弱,走廊拐角后,能听到的声音减半。”

木寻顿时纠结了,如果真要增加嗅觉体系,那么就意味着他要亲身去体验一下这些味道,才气植入游戏中…

判定放弃申请报备,不过,木寻还是将申请痛觉感官这一环境做了备忘,等偶然候就去和其他七家游戏公司针对此事开构和讨一下,毕竟将来策划的大型游戏,根基上都是力求实在,没有痛觉感官,结果要差很多,并且,以大型游戏衍生的各种打斗比赛,比如DNF、穿越火线之类,如果增加了痛觉感官,最是能磨练一个玩家的心机本质。

很久,木寻终究结束了痛苦的嗅觉之旅。

“第二个神器叫:蛇弓,感化是,持有蛇弓,可射出一支带有秘蛇虚影的箭矢,箭矢主动锁定目标,箭矢的进犯力为800,冷却时候同上。”

“……”

接下来的时候,木寻顿时遭罪了,他感受他的嗅觉遭到了前所未有的践踏。

很快,木寻将统统迷宫舆图装潢结束,停止细心查抄。

“第二个影藏舆图…”

“第一个影藏迷宫,恩,叫秘蛇,呈现的怪物是蛇类,用四十三号怪物素材,八十八号,一百二十号…等七种怪物素材,遵循种类漫衍在迷宫分歧的处所,数量不限,革新数量设定同上。”

“然后,这股味道,应当是某种香水。”

“第三个神器叫:秘蛇之毒獠,感化为:在近身战役时,可对目标附加500毒素伤害,并在接下来的十秒内,持续掉血500,每秒掉血50.”

“马丹,老子遭了这么多罪,看老子如何整治你们。”骂骂咧咧中,木寻开端给游戏增加嗅觉体系。

“视觉、听觉、触觉都有了,那么嗅觉也不能落下。”

“第四个神器叫:秘蛇的祝贺,感化是:零时为己方指定玩家增加秘蛇祝贺,最多可指定连同具有者在内总计四人,持续时候10分钟,冷却时候20分钟,祝贺结果为:血量+200、进犯+50,防备+50。”

“既然已经弄的这么详细了,那么干脆再详细点,力求实在。”

“不,舆图还没有设置完。”

“查找统统嗅觉能闻到的味道,恩,以人类为标准,将数值切确到最大化。”

……

“另有,每个玩家都要具有一个独立房间,能够在迷宫中直接回到房间,一旦回到房间,只能呈现在摸索过的一层上面的大殿中。比如,该玩家处于迷宫第四层,一旦回到房间,那么再次呈现,就是呈现在四层迷宫上方的大殿中。”

“第一个埋没舆图,用深紫色光源,石壁上的浮泛中射出光芒。”

“这么挫?”木寻顿时有些无语,想想还是算了,策划这款游戏是为了和古城鬼影打擂台,如果等七天,黄瓜菜都凉了,并且还不必然能申请下来。

“第三层用木乃伊做灯饰,木乃伊的裹尸布空地处暴露暗绿色光源,强度的话…包管能将十米范围内照亮。”

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