第三十七章 宠物大乐斗(上)[第1页/共2页]
“精英品级的食人花,百分百魅惑对方的浅显和精英宠物,百分之五十魅惑对方的罕见宠物,百分之十魅惑对方的史诗宠物,百分之一魅惑传说宠物;罕见级食人花,百分百魅惑浅显、精英和罕见宠物,百分之五十魅惑史诗宠物,百分之十概率魅惑传说宠物;史诗级食人花,百分百魅惑划一第和划一第以下宠物,百分之五十概率魅惑传说宠物;传说级食人花,能够魅惑统统品级宠物。”
“槐树的才气为减少敌方宠物的防备力,别离为…”
“然后是别的一种分解体例:两个品级不异,种类分歧的宠物能够随机分解一个新的宠物,就像合天空一样,有必然概率能够分解高一级的宠物。”
“品级设定嘛,就相沿名誉之战呼唤先祖的品级,分为浅显、精英、罕见、史诗和传说。”
“宠物品级晋升:十进制,十个不异的浅显宠物能够分解精英宠物,十个精英宠物能够分解一个罕见,以此类推。”
木寻玩过很多回合制游戏,乃至于他现在底子不消抄袭,便能够策划出一款回合制游戏。
顿了顿,木寻持续弥补:“若食人花宠物和其他宠物在品级不异,品级不应时,每高于食人花宠物一个品级,被魅惑的概率就降落百分之一,如许一来,连络上述概率,食人花这个宠物就显得非常首要了。”木寻低笑一声。
“恩,接下来就是从商城直接采办宠物蛋,代价稍后设置,但最高一样只能开出罕见宠物。”
木寻按照影象开端勾画模型,对然后对着模型修点窜改,很快,一只Q版老鼠呈现了,眸子子滴溜溜转动,活矫捷现,神似猫和老鼠中的杰瑞鼠。
连接假造天下,木寻很快找到一大堆植物的素材,数量浩繁,木寻按照种类顺次停止分类,有植物,也有植物。
“接下来,要给这些宠物设置品级,增加各自的技术,并且遵循各自的才气做一个排序…”
“然后是获得宠物的体例:游戏开端,会随机赐与玩家三个宠物蛋,这三个宠物蛋不设置品级,能够开出上述统统宠物,但最高只能开出罕见级宠物,恩,这个概率为万分之一,一万个玩家中能有一个开出罕见宠物。”木寻嘿嘿怪笑:“恩,等等,还是把这个概率调成十万分之一吧。”
“狮子,同上,初始技术也同上,遵循品级从低到高的根本伤害别离为25、41、57、73、89,五级的技术一样是扑咬,伤害为…”
“起首是老虎,临时排行第一,血量为100,防备遵循品级分歧别离为2、4、6、8、10,这个血量和防备的设定合用统统宠物,初始技术是浅显进犯,叫爪击,遵循品级从低到高,根本伤害顺次为26、42、58、74、90;五级能够具有第二个技术,技术叫扑咬,伤害为…”
“接下来,要给宠物们设置各自的技术。”
“恩,参照这些素材和我的影象,弄出各自的卡通版,要看上去非常Q萌。”
“要策划游戏,如何能少了典范的回合制游戏。”
想好游戏名,木寻开端策划起来。
…
“游戏名:宠物大乐斗。”
“游戏名叫宠物大乐斗,那么重点就在宠物上,先去汇集宠物种类…”
“猫,初始技术叫爪挠,伤害别离为:10、26、42、58、74,五级的技术是猫扑,伤害为…”
水蓝天下没有这一类Q萌画风,木寻感觉,他如果搞出来,必然很受欢迎。
…
对统统宠物的才气停止一系列设定以后,木寻核阅一番,又做了一些弥补,这才持续设定:“进犯性宠物十级以后,能够附加各种属性伤害,并且在进犯时,有概率将两个技术组合利用,即:同一回合当中,有概率停止两次进犯。”