第三十二章 更新内容[第1页/共2页]
进入游戏后,很多人发明邮箱里正悄悄的躺着两封邮件,并伴随显眼的提示,提示玩家们重视检察两封邮件。
而木寻能做的,就是直接将这个活动揭开,让玩家们早一点见地到这类活动,从而进步警戒。
他感觉这个设定很风趣,让他想到了DNF中的开盒子…
“玩家城堡达到二十五级,增加战役鼓励体系,可在该体系内呼唤各族先祖。”
之前商城出售的木料、金币、魔石、矿石等资本全数以礼包的情势出售,遵循售价分歧分为四个层次,以木料为例,最低层次的木料礼包售价很便宜,只卖10个钻石,但礼包里只要1000个单位的木料;高一个层次的木料礼包售价为90钻石,内里有1W单位的木料;在高一个层次,售价800钻石,内含10W木料;最初级次售价7000钻石,含有100W木料。
“商城设置成限购,接下来,增加奥秘商店。”
“另有,城堡品级达到十五级,能够制作许愿池,制作1级许愿池的破钞为:金币1W,矿石2W,魔石1000。”
或许玩家们还没有这个赢利认识,木寻要做的就是稍作指导,让浅显玩家们产生这个认识,而他之前叮咛赛亚和纪生瑜四人的事,实际上就是在起一个指导感化。
“许愿池的感化:破钞钻石停止许愿,许愿目标为统统资本,但单次只能对一种资本许愿,每种资本的初始数量为木料、金币、矿石各1000;魔石100,每天能够免费许愿一次,第二次许愿,需破钞五块钻石,第三次翻倍,以此类推…”
“许愿中会有极小概率呈现暴击,最高呈现十倍暴击,呈现几倍暴击就意味着能够获得几倍该资本,算是一个小彩蛋,运气好的玩家们能够玩一玩。”设定到这里,木寻又眯起了眼,嘴角微微上翘。
金币、魔石等礼包和木料礼包不异,只在售价上有些分歧,毕竟魔石这类资本只要二十级以上的城堡才会用到。
“双才气:进犯加成和防备加成;进犯加成和生命加成;防备加成和生命加成。”
……
木寻翻开商城停止设置。
“……”
木寻也确切感觉累了,策划这款名誉之战破钞了木寻很多精力,现在算是步入正轨,木寻也能够罢休了,叮咛的事也都交代好了,是以,木寻能够放心的好好睡一觉而不消持续操心。
“然后是革新,每六个小时免费革新一次,也能够破钞钻石停止革新,第一次革新需求两块钻石,第二次革新四块,第三次八块,以此类推…”
…
当然,任何事都有其两面****也不例外。
“呼唤的初始先祖品级为1级,可融会其他先祖进级,进级加成为…。但不能担当才气,只要先祖品级达到四十级才气够担当其他先祖的才气。”
“三族先祖按照品格分歧,分为:浅显、精英、罕见、史诗、传说五个品级。每个先祖具有的才气为:进犯加成、防备加成、生命加成,详细加成以下…。也可同时具有两种才气或者三种才气。”
木寻并不筹办对这些礼包停止变动,但却把这些资本设置成不管采办任何一种层次的礼包都会累计一次,如许大大限定玩家们进级城堡的速率,让名誉之战这款游戏包管相对公允,固然如许做会让木寻丧失很多利润,但从长远看,这款游戏的寿命无疑会增加很多。
而很多看到这封邮件内容的土豪玩家们,顿时感觉针对他们的歹意劈面而来…
名誉之战体验版刚更新结束,很多人就迫不及待的进入了游戏。