枪芒等级境界等设定[第1页/共2页]
负气魔力量普通是一个品级晋升1倍摆布,不是一个层次晋升一倍,一个层次晋升20%摆布,碰到大的境地,则会高于2倍,如斗士法士进级到斗师法师,普通会有三倍摆布的晋升。
很多小说谈到品级境地,数据是一套,战役的时候又是一套,归恰是配角碰到和本身差未几的和比本身品级低的,一招下去灭掉n人,碰到比本身高的,也能伤乃至重创对方,最不济也是受伤而遁,最后又是获得n多好处!
圣级,构成开端的范畴,能够长久浮空翱翔。神级,完美范畴,随便飞翔。
精力力方面,普通邪术师4级外放,负气修炼者7级外放,魔兽七级外放!当然不是绝对的,有些人精力力天赋异顶,很早就能精力力外放。
士是表示对有职位的人尊称,师是表示能够为人师表传授传承了,宗表示能够开山立派一代宗师的意义,圣是修炼大成的尊称,神就不要说了,大陆的绝对顶尖力量。
空间道具的利用要求:先决前提是精力力能够外放,本人以为,如果精力力都不能外放,是不成能利用空间道具的,枪芒里邪术修炼者普通要到四级,负气修炼者普通是到七级才气利用空间道具,用精力力将物品收进空间道具或从空间道具取出,对物品的重量是有限定的,并且也不是能够无穷制的利用,是需求耗损精力力的。
7-9级固态魔核,一样有气场,一样能够增加进犯防备等,圣级,构成开端的魔域,能独立发挥小型禁咒,能够飞翔,风系邪术师在7级便能够漂泊,不过速率慢。神级,精力力本色化,完美魔域。
当然每小我因体质资质不一样,都会有辨别的,不晓得大师以为合不公道。本人学工科的,对数占有点敏感,大师不要介怀,不要以为是数据流就行,我以为还是要以数据为根本。
没有采取9个层次的进级体例,主如果层次太多了,品级之间不同就太大了,很多小说设定大的品级上十个,小的层次一样是九个十个,每一个小层次就相差一倍以上。请大师用计算器算算,2的9次方是多少,一个品级相差512倍!
此中1-3级为斗士,4-6级为斗师,7-9级为斗宗,10级为斗圣,11级为斗神,每个品级分初、中、高及顶峰四个阶段,紫月大陆最高品级为斗神。
枪芒境地描述
枪芒空间道具的设定
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邪术修炼者:1-3级,气态,简朴定向离体进犯,没法锁定目标,没法及远,进犯才气低下,远不如同级负气修炼者, 4-6级:液态,精力力外放,有锁定目标才气,进犯才气大幅进步,有与负气修炼者对抗的本钱。
魔兽普通在四级构成魔核,四级以下有魔核的魔兽非常希少。普通七级的时候精力力外放!
邪术:1到11级,此中1-3级为法士,4-6级为法师,7-9级为法宗,10级为法圣,11级为法神,紫月大陆最高品级为法神,每个品级一样分初、中、高及顶峰四个阶段(层次)。
如果如许设定的话,在我看来,越级对抗变成不成能的事情了,硬是如许的设定让配角越级应战,乃至是越几级应战,还常常让敌手受伤而逃,起码我现在还做不到!以是就只好恰当缩小品级不同!
纯负气修炼者因为精力力不敷在神级之前没法制作空间道具,好的空间道具更是需求炼金/炼器大师达到神级才气制作。以是,空间道具在枪芒里是非常希少的,不象很多小说里空间道具沦落为通衢货,乃至低品级的邪术修炼者或修仙的练气期筑基期就能制作。