第64章 攻略成果小结[第1页/共3页]
藤姬:80
被呼唤到京、熟谙八叶、对鬼族首级亚库拉姆一见钟情、黑龙神子冒充白龙神子、八弦琴的谩骂、寻觅六合四方护符、呼唤四神时被亚库拉姆谩骂、八叶落空对神子的影象、消弭谩骂寻回八叶、呼唤白龙挽救京。
又有几小我不会对这类“我能影响他的运气”的安排感而动心呢?
源赖久是个忠犬,好感度有30不算过分。
源赖久:35
不过,也正因为有难度,攻略胜利的成绩感才会增加。
称呼:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君*(*本周目新增)
退一步来讲,就算案牍这么短长,真的能写出几十条互不相干的剧情线,但是,在一个大期间背景下的统统人物剧情完整独立无互动,这除了能够证明案牍有很多设法,还能有甚么用处呢?
在不晓得哪条路才是最宽广的通衢的环境下,江雪只能走一步看一步。
生命值:150/150
安倍晴明的好感度……该不是她替他当夫役抄书抄出来的吧?这么一想之前那些书她还没抄完呢――玩了个球的,白龙神子都要呈现了,麋集的共通线路攻略就要开端了,她竟然还要跑去安倍晴明家里抄书,最后能出甚么结局啊?她和书he了吗?!
固然一周目攻略ne有很多好处,而没有经历的玩家也常常很难凭运气进入攻略角色的小我线路,兴冲冲扑进游戏最后ne一脸返来是常有的事,相称于变相冒充了一把“游戏妙手”。不过究竟无绝对,偶然候玩家想要进ne线路反而进不去,一不谨慎就拐进或者被拐进某角色小我线路,然后he或者死返来了。
这无形当中给玩家制造了一个很大的困难,那就是玩家底子不晓得到底哪种阵营才是主线剧情中玩家“应当”在的阵营,连阵营态度都不清楚,就更不要说以后庞大交叉的剧情线了。
不要觉得只要rpg才有主线剧情,哪怕是纯汇集或者消弭类的游戏,为了给玩家一个能说得畴昔的解释,也是会有主线剧情的。
白龙神子技术组合(……)。
备注:(……)表示有省略内容,检察描述请展开。
力量:12
不管江雪当时站在白龙神子、黑龙神子、鬼族或是阴阳师的阵营,元宫茜总会碰到某些事。
玩家id:江雪
这是一个可谓完美的女配角线路,被庇护着、被宠嬖着、被眷顾着,即便不特地去做甚么,估计都能把游戏全支线打出70%以上。
品级:lv33*/100(*有窜改)
永泉:30
如果玩家不做任何干与,那么不管江雪重开游戏多少次,元宫茜永久都会遵循如许的“运气”走下去,而那些八叶也将会遵循“运气”爱上神子,鬼族首体味不成救药地被白龙神子吸引,黑龙神子也会与她冰释前嫌。
爱情养成游戏吸惹人的魅力本来就包含着这一点啊。
发作力:79
这个日子的特别性在于,这是主线剧情的开端――以白龙神子元宫茜被鬼族首级亚库拉姆呼唤到这个“京”为序幕,运气的齿轮将会开端转动。
【读取玩家质料,展开界面。】
内力值:70/70
“运气的开端……”
通过几个周目标攻略,江雪很清楚地看到了“白龙神子”在全部游戏中的首要性,她有九成的掌控,主线剧情环绕着白龙神子展开,直到她攻略了元宫茜的周目结束后,她完整肯定了这一点。
是以,一个爱情游戏是必然有主线剧情的,除了极度奇葩的线路,大部分时候,攻略某角色都会起码颠末一部分主线剧情,达成呼应的事件和好感度要求才气进入小我线路,假定没有进入任何人的小我线路,那就会一向顺着主线走下去,只要不呈现不测灭亡或者事件失利,如许顺畅地攻略下去达到的结局就是俗称浅显结局的normal-end,也就是游戏最根本的剧情线。