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《剽窃人生》 1/1
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第十章 时不我待[第1页/共2页]

刘健此前做过各种假想,遵循之前本身架设私服的经历,租一台办事器包含收集专线都只要几百元,让他再如何阐扬设想,也没法想到十年前的收集竟然贵到如此境地,遵循他本来的估计,觉得最多贵个十来倍,现在本身身上的5000块钱,便能排上用处,顶过最后的光阴,游戏一旦开服,凭着《传奇》在宿世所创下的光辉,必定能吸引大把的玩家,款项天然滚滚而来。

2003年5月昌大的《传奇天下》开端运营,韩方以为昌大侵犯知识产权,

遵循后代的经历,流利运转一款大型在线收集游戏所需的流量大抵是30kb,而当时的《传奇》所需流量或许没有厥后的版本更新时的流量,折入彀较,起码也要20到25kb的流量,一款收集游戏一个服起码得有万人的容量,100m的带宽也只能包容4000到5000人。刘健颠末沉思熟虑,感觉起码得要这么多。但没有想到1998的收集用度贵到如此境地,完整超出刘健的预期。

成果两边各丧失上亿美圆,而昌大也真真熟谙到自主研发的首要xing。

而韩国actoz公司在2003年3月将《传奇3》签约给了光通。

如果等本身挣到那一百万时,只怕韩国的《传奇》已经面世了,当时本身就成了私服,本身最大的上风就没有了,这但是一个代价数十亿的资产。到当时还获得韩国actoz公司手里去拿代理权,当时不但本身没有知识产权,运气还把握在韩国actoz公司的手里,如何能够让人受的了。

火苗被冷水毁灭时是甚么感受,刘健不晓得。但常听人提及的被泼了一盆凉水时感受,终究能够体味。现在炽热的心便如俄然间从炽热的夏天转入酷寒的夏季,冷的让人措手不及。

2003年1月24ri,韩国actoz公司公布声明:提早中断与上海昌大收集公司的条约,该公司不再具有《传奇》在中国大陆地区的运营权。中断来由是:持续两个月拖欠韩方应得的分红费。(数额超千万美圆)

现在韩国的wemadeentertainment公司尚未开辟出《传奇》这款游戏,本身如果现在推出《传奇》,本身就具有《传奇》知识产权,如果韩国推出本身的游戏《传奇》那就是侵犯我的版权,他就成了私服,而我这个私服便能够告状他。只怕到时只要本身一告状韩国的wemadeentertainment公司就非常有能够开张。一款投入巨资研发游戏,在研发的途中,俄然发明市场上呈现一款游戏,源代码,场景,舆图都跟本身研发的游戏不异,第一感受就是别人****了本身的技术质料,但如果本身的游戏还没有开辟完成,而别人倒是一款技术成熟,能够推出市场的成熟产品时,旁人会如何想,只怕都会觉得本身辛苦的研发服从都是****别人的。当时就真的上天无门,上天无路了,而投入的资金人力,破钞的时候倒是一毛钱的回报都没有,怕也只要关门开张了。

此时也没有体例,100m的带宽是感觉租不起了。想想当年陈天桥的白手套白狼的古迹,刘健只能感慨时不我待。

事件启事是因为传奇的意大利运营商的传奇源代码遭到泄漏,在欧洲传播,敏捷流到海内,海内开端呈现《传奇》私服,并且“私服”以烈火燎原之势敏捷众多,昌大的《传奇》支出大幅下滑。昌大以韩国actoz公司,技术支撑不敷,查封私服不力,技术没有包管为由,开端提早付出韩国actoz公司的《传奇》分红费,因为昌大除了付韩国actoz公司的游戏代理费外,在游戏运营支出(不是利润,是总支出,包含各种运营本钱在内)的22%(数据来源有好几个,有12%的,有27%的),每月差未几有将近数百万美圆。

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