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《逆流完美青春》 1/1
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第430章 言行不一的玩家[第2页/共2页]

在2007年,中原的游戏玩家早已经不是吴下阿蒙,对于永久免费这四字,早有了充沛的免疫力,不像几年之前,看到这四字的时候,像发明了新大陆一样的镇静。

悠悠假期网开端了红利,一个月的利润达到了500多万元;两款游戏魔兽和魔域,还是源源不竭地向个人运送着财产;悠悠科技融资以后,资金充沛无需个人输血;悠悠期间的烧钱速率也开端慢了下来,一个月的投入从本来的600多万降落到了不到300万;悠海音乐2007年的投资额度是5000万,悠悠的股分为52%,分担的本钱是2560万元,均匀到每个月也只是200多万。

从2007年开端,悠悠现金的堆集速率开端加快了。

玩家在游戏当中,人物快速挪动和对准、开枪的打击感弥漫着快节拍FPS游戏的兴趣。特别是通过确认玩家的出世点和交兵地带后计算最好线路来不竭发掘舆图,并从中获得兴趣。

这一套组合拳反击以后,不但是网游市场,全部中原的互联网也会风起云涌。

以是当一款备受等候的热点游戏处在上线前夕的时候,他们会非常热中地留言号令,必然要点卡,不要免费。因为他们晓得,免费才坑钱。

柳云只是安闲地回道:“那必定,这也在我的预感当中。不过悠悠必须增加游戏的自主研发才气,才气在将来的合作当中站稳脚根。固然说《穿越火线》也是我们本身的游戏,但背后的研发公司毕竟是收买的,我更等候《诛仙》在上线以后的反应。”

以是在这一段期间,悠悠费钱的处所并未几,但赢利的速率没有慢下,反而越来越快,现在手持高达15亿的现金流,柳云大有一种天下我有的气势。

然后就是腾讯的胜利运营,通过QQ这个平台,让很多用户熟谙了这个游戏,当然还离不开内部环境,在中原单机游戏式微,而收集游戏更加地受欢迎。不管是角色扮演,还是竞技类,都将会以网游的情势闪现给大师,这是一种趋势,无可反对。

2007年的上半年,悠悠几近每一个月要上线一款新游戏。

……

然后顿时就会有另一种声音,“该死你关服,这类破游戏也敢点卡免费,你觉得你是魔兽天下啊?”

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