第403章 经典流程[第1页/共3页]
街花失手最关头的措置体例还是随机应变...这个只要你多上街演出几次花式就能练出来...(不是让你到街上练习...而是像拍视频那样认当真真的去演出)
小我以为此流程最大的应战,就是时候和节拍上的掌控。完成全部流程的时候可节制在5分钟摆布(别藐视这5分钟,需求不竭地练习、把握),此贴仅是一个开端,待机会成熟后贴出本身演出的视频和大师分享,也但愿各位多多供应演出方面或细节措置上的建议。
通过指导的体例给观众形成最大的视觉结果,对此流程有所熟谙的朋友都晓得起首是分段出十张牌的结果。事前的假洗和出牌尽能够平高山完成,统统都是为后续的事情做铺垫。第一阶段演出结束,重视节拍上的掌控。趁便给观众一个筹办心机持续赏识接下来更加出色的内容。
不异范例或者不异结果的行动不要安排在同一个流程里...
第三阶段的转移,对我来讲确切存在不小的难度。固然讲授中zenneth传授的集合利用的palm法,但本身操纵还不敷天然,因而便想到一个投机取巧的体例。就是事前在四个口袋里筹办好十张牌(我想颠末前两个阶段的操纵应会给浅显观众形成一种你无所不能的潜认识)。即便从口袋里取出事前筹办好的牌他也会坚信就是本来演出用的十张牌(当然,如果你自傲伎俩超强且为使观众坚信就是演出时用的扑克而让他署名,完整能够遵循讲授里的做法完成)。
第二阶段的展牌数牌一系列的过程中,如果利用原讲授的体例,我比较轻易呈现忽略。启事是zenneth传授的count switch的做法我并不谙练。小我比较惯用的体例是起首向观众揭示十张牌后,数完第一张A后将他置于整摞牌的境地,关头在于数完两张2以后,用大拇指保持2张2和整摞牌的一个break,数完三张3后将其置于两张2的境地(break持续保持)。
最后要重视的是...一个流程对应一个演出地点...不要在同一个地点演出太长时候的花式...如许观众会落空旁观下去的兴趣...
起首记着一点...观众不是花式爱好者...你就是演出了一个Sybil,演出完后奉告他你刚才完的是Pandora他也不会思疑...我说这个的意义就是玩街花不要爱重视某个花切...要随机应变...举个例子,假定你玩Molecule 4,最后你右手的食指跟中指没拉出牌来...你该如何办?不演出了?还是像在家里拍视频一样重新做一次?究竟上观众并不晓得Molecule 4这个行动是该如何玩的,...如果换成我的话...我会做一个Roller FlipBack(但愿没记错...--|)当然,其他的措置体例另有很多...如何做还是要看你本身...
按照我的演出经历...XCM和Flourish连络在一起演出...只要节制好演出节拍...演出10~20分钟是没题目的...但我普通只会在一个处所演出5~10分钟...时候长了观众会没持续旁观的兴趣...毕竟花式不比把戏...傻子都能分清色源感染和color change的辨别...而花式却不可...当然...这个演出时候还是因人而异。
对于第二阶段,如何利用说话上的指导使之除具有视觉冲力外,更能够造用心灵上的震惊(貌似有些夸大了)。毕竟第二阶段是全部流程的精华地点,是以必然要力求达到最大结果。