第十章 战前准备[第1页/共3页]
三个兵种各种各的好处,之前几天的金币全数用来天生兵种和制作修建了,加上昨晚睡觉的时候的汇集,剩下的金币只要2500多,看了看时候,现在是早上七点,也不晓得蜥蜴人会在甚么时候以甚么样的体例策动打击,连敌手的兵力和兵种漫衍都不晓得,也不晓得此次蜥蜴人会带着几只巨蜥一起来打击。我决定收缩兵力只戍守出产区,兵力抓襟见肘,并且这也不是游戏,蜥蜴人应当不会去进犯那些对它们来讲毫偶然义的修建。既然是定点防卫,那么矮人火枪手和巨魔猎头者的天生优先级要高于女猎手,并且我筹算让战役古树向出产区方向挪动,增加出产区的防卫力量。
我本来还想制作几个兽人箭塔,何如金币不敷,并且长途打击力量现在有30个精灵弓箭手,10个矮人火枪手和5个巨魔猎头者,加上被树桩重重包抄的5座太古保卫者,有没有箭塔也没甚么辨别了。
在兵种界面挑选天生了五个矮人火枪手和五个巨魔猎头者,把集结点设置在出产区,然后让战役古树站起向出产区方向挪动,带上军事区、糊口区的统统兵力和统统打猎取水小队一起向出产区挪动。挪动过程中号令生命之树天生5个小精灵,我筹算让这些小精灵天生出来今后就转化成太古保卫者,尽力增加出产区的戍守才气以便挺过蜥蜴人的这波打击。
矮人火枪手大抵只要一米二摆布的身高,长得很胖很矮壮,高高的额头,通俗的双眼,一把玄色的大胡子占有了脸部二分之一以上的位置,身上穿戴红色的连帽披风,手上拿着一把比他本身还高的火枪。找来精灵弓箭手和他比试了一下,射程上矮人火枪手没有精灵弓箭手远,进犯速率也没弓箭手快,但是火枪手射程以内的穿透力可比弓箭手的短长多了。比如火枪手和弓箭手一起对着射程内的一根木桩射击,弓箭手的箭只要箭头部分能没入木桩,而火枪手的枪弹却能深切木桩当中。技术是lv6能够习得长管火枪,增加火枪的射程和穿透力。总感觉近战的时候火枪手拿着这根枪挥动起来杀伤力也不弱啊,瞧瞧火枪手那手臂,比我的大腿还粗。天生需求205的金币,30的木料,食品耗损3/天,天生时候一个小时。
等候的时候我又弥补了天生了五个巨魔猎头者和四个女猎手,女猎手平天生结束就被我派到丛林里去埋伏,然后冷静的坐在战役古树下养精蓄锐,等候蜥蜴人的到来。
我面前现在正站着的是三个刚才虎帐里天生出来的新兵种,别离是人类的矮人火枪手,兽族的巨魔猎头者和精灵的女猎手。
“战役古树起来走到正西位置坐下,太古保卫者挪动到战役古树摆布两边坐下,统统兵士去把那些筹办好的树桩搬到太古保卫者脚下,搬完今后兽人兵士和人族步兵顶到前面去,弓箭手在战役古树前面调集,矮人火枪分红两队站在两边进犯漏网之鱼,巨魔猎头者随机挪动,首要进犯目标是敌方的巨蜥。”
巨魔猎头者给人的第一印象就是丑,有着比兽人兵士更高的身材,但是他们凡是都佝偻着背不会站直,以是看上去反而比兽人兵士要矮。头上顶着染成红色的长发,同一的莫西干发型,两根比兽人兵士更夸大的獠牙从嘴里翻出来往上翘,头两边长着一对驴耳朵。**的上半身尽是肌肉,背上背着几把标枪,两只手一只下垂,另一只手举着一把两米多长的标枪。两只腿永久一前一后呈半蹲式站立着,投掷标枪的时候必须有一段间隔的助跑,投出的标枪比弓箭手射出的箭还远,穿透力也很强,就是这进犯速率实在是太慢了,投一把标枪的时候够弓箭手射击五次了。技术是lv3的时候能够习得巨魔再生,极大的加快伤势的规复速率,只要不是致命伤都能规复过来。另有lv6能变成巨魔狂兵士,在游戏里巨魔狂兵士能够在战役的时候狂化并极大的晋升本身的进犯速率,但是现在变成甚么样就不晓得了。天生需求135的金币,20的木料,食品耗损2/天,天生时候40分钟。