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《末世游戏[重生]》 1/1
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第70章 579.234.&[第1页/共4页]

“那食肉植物开启的‘糊口职业’实在是跟食草植物的‘战役职业’是类似的。

甜果点头:

“但是食草植物如果杀掉一个植物,体系会提示‘你开启战役职业’。这时这个被杀植物的经历值并不会被接收到殛毙者的体系中,而是直接加在战役职业的经历槽中。

在体系商店内采办东西,体系献祭内的道具,人物品级的晋升,都需求经历值来视野。能够说,经历值就相称于季世中的货币。

细心想想,并没有甚么不对。

“不过,如果三项属性都不异,我还没有研讨出在这类环境下会如何分派经历值。如果你能给我一些植物做尝试,那就再好不过了。”

白蓉早就晓得甜果固然是食草植物,但内心实在是个暴力分子了。是以她没有表示出涓滴地惊奇,也没有理甜果这一茬,而是换了个问话方向。

“这个‘糊口职业’的范例可以是药剂师、锻造师等,取决于你之前到底是辩白了草药还是锻造了兵器。

“副职”每冲破一次,呼应的属性点就会晋升。这是体系直接定量,达到标准就能晋升的。

“辩白草药、锻造兵器的经历值也不会作为货币暂存到体系中,而是直接加到方才开启的糊口职业经历槽中,显现我是初级药剂师学徒(1/10)甚么的。”

白蓉说:

“比如我杀了兔子浅水,体系提示我开启战役职业-敏捷专项。并且提示我敏捷专项的品级是中级学徒(20/100)。

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“是以我思疑,食草植物能开启的战役职业只要这三项,敏捷专项、力量专项和体质专项。这跟食肉植物只能开启三项糊口职业,对应聪明、力量、敏捷这三点差未几,都是只能加三点。”

因而白蓉简朴给甜果解释了一下。

“当我第一次辩白出一种草药,或者锻造出一件兵器的时候,体系会提示‘你开启糊口职业’。

“是的,也是以十的倍数。初级学徒进级到中级学徒需求10点经历值,中级到初级需求100点,初级再冲破需求1000点。以后是甚么称呼我不晓得,我还没有冲破那么多,不过我感受不是变成特级学徒,就是变成初级大师甚么的。

甜果听完,思虑了一下说:

甜果倒没有发觉出她这段话有任何题目,因为白蓉说得确切在理。

“你想得没错。体系另有一个‘退化之路’的设定,我想也是最大限度地扩大了底层弱者能够获得经历值的渠道。”

“你这倒挺像食肉植物开启的糊口职业一样。”

这两类对峙的物种,连进级的主、副职,都是对调的。

甜果这才收起了开打趣的神情,正色跟白蓉说:

但是如果一个食肉植物跑去做了后勤事情,比如说他去鉴定植物,那就会开启“副职”――“糊口职业”。

“你现在有多少可用经历值了。我想让你十连抽一下A++说话需求的阿谁编译器,就蓝色品格的阿谁。”

给她植物做尝试,意义就是让她杀掉这些植物,看看经历值到底是如何分派的。

“看你这反应,还觉得你干了多少事情呢。实在你就是站在中间坐收渔翁之利罢了。”甜果在一旁说。

“按照献祭体系能够获得的道具中,另有炼金屋这类修建。

甜果听到白蓉这么问,本来还皱着眉头思虑的神采俄然松开,她对白蓉眨了眨眼睛,说:

“我们也能够用汇集草木获得的经历值停止人物进级。每升一级所需求的经历值会是上一级的十倍。也就是人物品级升到一级需求100点,二级需求1000点,三级需求10000点……”

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