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《末世游戏法则》 1/1
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第三十八章 亡命套装【1】[第1页/共2页]

设备天赋:未镶嵌

想到这里,林默已经迫不及待的步入工地,持续引来一只逃亡丧尸,展开了搏杀。

是一双玄色的长筒战靴,【逃亡长靴】,一样也是15级二星设备,也是未鉴定状况,跟着【逃亡者长裤】一起,丢进了背包里。

未鉴定……

靠近280只13级的逃亡丧尸,也是让林默明天一天从10级升到了13级,间隔14级更是只差了六分之一的经历,何如天气已晚,加上一天的战役,身上设备的耐久度也都消磨光了,再打下去就要报废了,以是林默实在没有体例再持续补足这点经历值。

“叮~恭喜你进级了,当前品级12级,获得属性晋升生命值上限+20,获得3点自在属性点,下次进级需求18800点经历值!”

第一反应有些欣喜,林默立马几步上前,腰身捡起了地上的那条玄色长裤――

战役提示:“叮~你杀死了Lv13逃亡丧尸,获得经历值300点!”

好不轻易打出一件,还反复了,一件就够了,多了也没用,只能扔进背包,留着归去卖了。

不过也不焦急,间隔本场游戏结束另有一天半,做完这个任务必定是绰绰不足了。

接着看了下任务列表,一上午的时候,也才杀了方才一百只逃亡丧尸,间隔职务目标还差了足足三分之二!

初级怪就是不一样,浅显怪都已经能直接爆出二星品格的设备了!并且竟然还是套装设备!

一边赶在回夜色宾馆的途中,翻开背包盘点了下明天奋战了一天的收益。

附加属性:抵当力+1

仍然是花了一分多钟,持续杀死两只逃亡丧尸后,林默的气血值已经差未几见了底,便从包里摸了个3级红药瓶一饮而下,再共同着本身的规复,将生命值规复到三分之二的位置,接着方才持续步入工地,引来第三只逃亡丧尸。

品级限定:15

除此以外,便没有其他掉落物了。

护甲值:15

一向刷到早晨七点钟,天气垂垂黑了下来,视野变得有些恍惚,林默方才清算了下,分开了工地。

因而,在工地内里的一块石壁上坐下,林默从包里拿了一盒紧缩饼干与一块面包出来,就着一瓶矿泉水,搞定了午餐,接着躺在地上歇息了一会,只待精力状况规复过来,提着【追星者】,又返身步入了工地,持续厮杀起逃亡丧尸来。

抱着这个设法,林默信心实足。

套装属性:逃亡套装(头盔、衣服、裤子、鞋子、兵器总计五件套,同时设备两件逃亡套装设备时,获得分外套装属性加成:物理伤害+5;三件套属性加成:物理伤害+5,护甲值+3,魔抗值+3;四件套属性:物理伤害+5,护甲值+3,魔抗值+3,生命值+50;五件套附带技术:致命一击[主动,集合力量敏捷对目标形成一次设备者150%物理伤害的进犯,CD10秒,耗损3点能量]。)

陆连续续的杀了七八只逃亡丧尸,在面前这只逃亡丧尸“吼”的一声倒毙在地上的同时,俄然见得一条玄色的裤子从丧尸的尸身上掉落下来。

一次性对于一只逃亡丧尸游刃不足,但是同时对于多只,临时还是不敢想的。

看看时候已经是十一点半,翻开状况栏看了看,发明上午的时候升了1级后,现在间隔12级已经差不了多少经历,林默便放弃了现在歇息的设法,持续杀了半个多小时的丧尸,终究在将近十二点的时候,一束金光重新顶洒落下来。

集齐五件套的话,还能激活一个主动技术,嗯,这很强势!

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