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《末世生死游戏》 1/1
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第十二章 不同的林南[第2页/共2页]

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以是林南看到本身进犯速率的时候已经明白过来,本身的进犯力为甚么那么高了,宿世林南获得的大剑进犯速率才二点九秒,而进犯力只要不幸的六到九点,打出爆击伤害因为要扣掉怪物的护甲值,以是最高也没有超越六十点,哪像现在,这一爆击就把陆行鸟的血量打掉了三分之一,都说兵器是兵士的第二生命,有了重木锤和没有重木锤真是天差地别。

近战职业就是兵器的进犯速率了,据林南所知,进犯速率最快的是单手兵器,比说盗贼的匕首,单手剑,单手锤甚么的,普通是在两秒以下,进犯速率最慢的则是双手兵器,比如双手剑,长矛,以及林南现在拿着的双手锤。

抵挡:用兵器抵挡一次近战进犯,如果抵挡胜利,兵士免除此次伤害。

攻速慢的兵器附加的高额进犯力,然掉队犯间隔也隔得相称长,每一次浅显进犯形成的伤害也就越大,如果进犯速率是在一万秒,进犯力就算只是一,那么第一次打出来的伤害也会超越一万,至于第二次,等一万秒今后吧。

庞大的保存压力,让每个兵士都不得不竭尽尽力,只不过抵挡这类东西不但要看属姓面板的抵挡率,还得看本身的反应,宿世统统兵士共认的完美抵挡就是十次进犯要能抵挡四次,这已经算是百分之百的抵挡胜利率了,因为兵士们发明抵挡胜利后有内置时候,而这个内置时候应当是五秒钟,换言之,抵挡胜利后,五秒内兵士绝对不成能再次抵挡胜利,而怪物的进犯间隔现在同一的都是两秒时候,十次就是二十秒,能抵挡四次就算是兵士里最完美的了。

这个抵挡是宿世兵士公认的神技,因为只要抵挡胜利,那么兵士就会免除此次的进犯伤害,为此,很多兵士孜孜不倦的研讨如何才气做到完美抵挡。

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