第三十章 修罗[第1页/共2页]
而能够活下来的,那都是成绩了修罗之道的猛人,或者说修罗!
不过,在赵成看来,战血殊效最短长的处所,并不是加意志、加专注,而是其转化战意的结果。
“总结来讲,这一战收成庞大。”
甚么都不想去想,甚么都不想去做。
之前在灰人的压迫下,赵成的精力处于一种极致的镇静与紧绷状况,那战血一重的殊效,有部分,就表现在这个方面。
这不必然!
种子已经种下,能够培养到哪一步,就要看赵成以后的修行了。
赵成可谓是前所未有的颓废,就精力状况下,就算是心中满是悲观情感的人,怕都比他更有生机。
要说加意志加专注,乃至是必然程度免疫负面情感的影响,第十七套根本剑术六订版也能做到,且结果并不差。
要不然,赵成一个浅显门生,如何能够在第一次实战的时候,就直接勇到拿本身的胳膊,拿本身的肩膀当盾牌,用来到达杀招?!
哪怕战役已经结束,战血的殊效,并未激活,但自我的觉醒,带来常态的窜改,是一种必定。
赵成看向面板上的内容,喃喃自语,倒是晓得了本身顿悟的启事。
若非他的意志本身就不弱,怕是刚才那种可骇的状况会直接给他留下难以消逝的心机暗影,品德直接崩塌一角。
但战役当中,最首要的,却并不是沉着,而是战意。
剑术的谙练度不但靠练习,也能靠实战,当然这个实战说的是存亡搏杀,而不是对练,剑术一道,凡是能够百战不死,哪怕天赋差些,也是定然能有所成绩的。
“不过,偶然候天赋太好,也不满是功德,生长快是快了,就是负面结果,也太大了。”
一样的剑术,一样的生命力,为甚么有人强有人弱?!
但后者的专注属性,绝对远高于前者。
一样是学习,有的人学五分钟就神游天外了,有的人能够持续学习一个小时,这是后者比前者要聪明么?!
说的就是他了。
这内里一样成心志、专注,这些难以量化的属性的影响。
若非战血,赵成是极有能够,连游戏里,第一个杂兵都打不过,卡关直接卡在了新手教程。
不但是他,每小我的自我,都有甜睡的部分,且各不不异,但有一点是不异的,那就是能将之唤醒的人,寥寥无几。
但有一点能够必定,前者的意志属性,远比后者强。
就是,大部分人,半途就死了。
沉着只能让人和势均力敌的敌手打,而战意,却能让人以弱胜强!
也不必然。
近似于一种,精力空荡到,想要生出活着毫偶然义的设法,但又恰好,空到了连这类设法,都懒得生出来。
“总计,觉醒了一重的战血,精力属性加了0.3,入静谙练度加了3%,剑术谙练度加了20,还要空劫剑的退化度也加了0.1%,这是本身的属性窜改。”
这个殊效,如果把结果数据化,估计就是:以心中统统情感为燃料,转化战意,意志+1,专注,威慑+1,免疫统统负面情感影响。
情感这东西,也是守恒的,要遵守守恒定律,不存在只要心够大,情感能够无穷发作的环境。
所谓的意志、专注,是很难数据化的属性,但也是实在存在的,为甚么一样是面对伤害,有的人能够沉着对待,不慌不忙,安闲破解,有的人倒是手足无措,屁滚尿流?!
情感发作再狠恶,也有限度,固然的确能够必然程度的化为力量,但也要有一个规复期。