第一百二十九章 兑换技能[第1页/共2页]
疗伤药:兑换点数500点,可刹时医治好统统外伤,短时候病愈内伤。
看着这些修炼用的资本,杜明俄然发明,本身的点数仿佛不是太多啊!如果兑换六级的丧尸晶核,本身就能兑换十几个。最后杜明想了想,没有挑选兑换,晶核还是本身打怪爆吧,大不了到时候被杜小拉宰一刀,兑换点初级得。
光亮护盾:利用后可临时增加必然得气力,兑换点数1000点。这就是一个奶妈技术,看来光亮属性得技术都差未几。
……
圣光术:刹时至于统统外伤,兑换点数3000。
杜明想了想,兑换了一颗万年雪霜,作为应急用的,接着兑换了两个疗伤药,五个强效金疮药。一共花了3300个点数,看着极速减少得点数,杜明心疼的直抽抽。还剩9000个点数,杜明点开了最后一个兑换列表,技术兑换列表,看到这个列表得时候,杜明就晓得,本身为甚么没有专属技术了,本来本身的技术还得兑换。忍住内心的吐槽,杜明点开了技术兑换列表:光亮,暗中,金(风),木(生命),水(冰),火(雷),土(重力),精力,空间,时候。最后的两个技术,显现为灰色,杜明内心一动,9000的点数都兑换不了,看来时候和空间的技术,绝对的牛8到爆啊,早晓得先兑换技术好了,有一万的点数,没准还能够看看。既然不能兑换,杜明也就不再看这两项了,而是研讨起来前边的几项属性技术。
选好了防具,杜明又点开了新呈现得一个兑换列表,医治类药剂。
持续点开下一个。
点开暗中类技术。
修为:五级(通灵境)肆意一项属性达到200为五级。
(下一章就不写技术了,太多了,都写下来得话,有读者会觉得在凑字数,只交代以下兑换的技术就好了。)
强效金疮药:兑换点数300点,可短时候病愈必然程度得外伤和内伤。
极光惩戒:以光亮得力量,构成利用者设想成得兵器模样停止远间隔进犯。兑换点数1000。
瞥见这两个技术,杜明气的差点吐血,早晓得,本身就不兑换金疮药了,阿谁还是一次性的,这个多好,节能又环保,还能循环操纵,就是不能医治内伤。
暗黑谩骂:使目标属性必然程度降落,兑换点数800。
大光亮术:刹时医治重度外伤,兑换点数800点。
(记念曾经得传奇,以此记念,真不是我懒,不肯意费脑筋起名字。)
金属把持:可把持必然程度得金属物品,停止进犯或防备。兑换点数5000点。
元灵丹,兑换点数100,玄灵丹,兑换点数1000.
身轻如燕:利用后减少氛围阻力,增加快度。兑换点数1000点。
属性:全
暗中之光:操纵暗中能量,构成利用者所设想的任何兵器进犯,并且具有必然得腐蚀结果,对光亮医治术抗性较强,兑换点数2000.
金疮药:兑换点数150点,可短时候病愈必然程度得外伤,对于内伤有必然得医治结果。
技术:茅山术法,根基搏斗术。
丧尸晶核(4级),兑换点数10,丧尸晶核(5级)兑换点数100,丧尸晶核(6级)兑换点数1000。
身如金石:防驭技术,利用后皮肤附着一层金光,具有很强得防备才气,兑换点数800.
翻开属性板:姓名:杜明(体系仆人)
锋锐术:使兵器增加锋利程度。兑换点数300点。
体力:211
暗黑反击:利用后,增加目标的防备力,并且能够腐蚀进犯者的兵器或身材,兑换点数1000。我靠,好凶险的技术,不过我喜好。