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《魔牌卡徒》 1/1
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名词解释[第2页/共2页]

不过【原初之巢】大多耗费于时候长河,现在存在数量已是非常希少了。

【风元素】是信息的传播与存在的窜改即过程,标示色彩为绿;

――沉海――

可将本身力量更进一步停止性子锐化或形状窜改,只要将本身能量停止窜改都会用到此类【天赋】,可不管如何窜改都仍然保存本来的属性。

传说,最后之【聪明种族】(包含龙族、妖怪、人类、兽人、精灵、矮人……)也是在形形色色的巢穴中出世出来,因其孕育的生命具有建立属于本身文明的才气,以是这些巢穴被统称为【原初之巢】。

生命力量凡是被认知为【天然元素】,促进万物生长与重生,标示色彩为茶青。

【强化系】

【土元素】是永久的沉淀与均衡的堆集即成果,标示色彩为黄。

纯粹的圣光、暗影所居存范畴位于【天下外侧】,独一【诸神】与【魔王】能够停止直面打仗并操纵或赐赉,但也仍可在【天下里侧】得见二者的零散一角。

――元素――

因为分歧【巢穴】出世的【魔物】强弱有别,经太长时候归纳与总结后,将已知有过实际记录的【魔物】按照其生命层次大抵分别为十阶百级,记录于《安雅典书》上用于参考并不时增改。

圣光的表示为【崇高元素】,标示色彩为白;而暗影则托以【暗中元素】的形貌,标示色彩为黑。

是一种游离于天下里外两侧空间的能量,可相对分红几大类。

按照记录,由魔王【沙布拉・尼古尔】和诸神【圣・菲德】争斗时摧毁大片陆地而构成的庞大坑洞,在日积月累的光阴流逝下构成庞大内海,其海岸线呈标致的圆弧形。只是因为神魔残留力量的影响,其【沉海】内部常常呈现分歧种类的【巢穴】。

【元素】

灵质与波能、时候与空间,即无穷浑沌之海中统统生命、物质之以是存在的根底,不成视见却又无时无刻关联着统统。

【操控系】

【圣光与暗影】

由此呈现讨伐【魔物】的【冒险者】以及停止援助、办理的【冒险者公会】,以此获得魔核、毛皮、虎伥、肉类等。

【灵质和波能】

【时候与空间】

因为神魔结界、【魔物】威胁、天然环境隔绝等身分滋扰,史菲格大陆及其从属岛屿已于外界断绝千年之久,独一少数权势把握着表里两界交换相同的渠道。

【魔兽】:分歧种族所具有的智力不同庞大,弱智者如同野兽而强智者可比肩【聪明种族】,即便最弱个别也远胜浅显成年人类。

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