第三话 某科学的超空气炮[第3页/共3页]
能力窜改区间大的没法考据……从将人击倒,到将人击晕,到将人击飞,到将机器人击飞,到将机器人击毁,到将圆盘ufo击落……到将灭世的巨龙击碎(固然连锁利用了速攻邪术‘放大灯’,固然以后那条气体龙‘死者苏生’了)。
不过,欢畅太早了。
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有了这个,就能够很轻易按照气体收缩到占有炮管x的长度时的压强,进一步得出现在紧缩气团的所具有的加快度……为了让数据好算,我忽视了外界大气压。
如许能够达到的速率,约为1249米每秒。(无任务调剂d的服从,不过不能太小,启事鄙人面这个数值)
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这是第一个bug,如何达到漫画中的那种能力,乃至要上升到‘杀龙’的程度。
如何让氛围紧缩呢?
很好,完整同步且共线的环境,就不要考虑射击线上的力的题目了。
靠着逆向质能转换的话……蓄力时候便能够忽视了!
氛围被紧缩,这是必定的,以是有个紧缩比n;炮管有长度,那也是废话,因而其为l;紧缩后的氛围要在炮管中占有必然的长度,该值为d;炮孔半径r……其他从属装配,均不算在长度的计算中。
不过,能够达到的射程,最抱负的环境也不过是100m罢了。(实际上,还要大大小于这个值……不过n不能再加大了,不然对前面两个数值的影响太大了)
这类程度下,借利用v=5米每秒来蓄气,都要20s。
「氛围手枪」产生的结果是,“堆积氛围向仇敌发射”(源自哆啦a梦45卷版第4卷《来自未来天下的怪人》),漫画中描述出来的能力,大雄‘啪’(按照翻译,也有能够是‘砰’之类的)的喊声以后,已是将129.3kg的哆啦a梦击飞了。
先是作为根底题目的,便是氛围团成块题目……这个不建立,那么打出的就只是强风罢了,击飞或许能做到,击毁那是不成能了。