上架感言[第2页/共2页]
题材变来变去的,没一本是牢固的。
有的新期间帮助,乃至能够带原始人一起喝汤,让原始人也跟着飞升成三体人。
上个月,幻兽帕鲁爆火,传闻是方舟版宝可梦。
厥后快过年了,我想到了鞭炮、年兽、烟花,一个新的点子就来了……
一听就很合适御兽文取材。
除此以外,另有一个核心爽点没有完整展开。
当然,也有能够从别的游戏里寻觅灵感,比方长时的振刀,云顶之弈技术,另有幻兽帕鲁啥的。
仿佛有很多读者是想看论文装逼的。
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短短数年时候,新期间的机制和战役力碾压了旧期间的角色。
我在简介里用了一句话概括“三体人暴打原始人”。
因而就有了上一本奇特式倒追文,那是我在起点以外写过的题材。
主编拒稿了,反问我:
……
诚恳说,跟我设想中的逆转时空不太一样。
能够有部分读者们已经被赶跑了。
我目前主玩原崩舟,战役和技术组合灵感大抵也会来于此。(此“崩”不是崩3,是回合制崩铁)
综合以上,我对准了一款万金油题材——
但是我不得不承认,我燃尽了,写不出风趣的脑洞题材了。
跟着时候推移,陆源迟早会在梦中遭受灭世灾害。
以是我一向没有玩。
我决定在我的书中构思时空相干的两界文。
越返古,越牛逼,不考虑时候的进步生长。
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接连五个纪元的生命大灭尽是世人皆知的事,但前人并不知时候已至第一纪元末期……
不知不觉到了上架环节,本书走完了四轮保举,目前6440保藏。
怀着取材之心而来,分开时并没有获得灵感。
像我如许东写一个,西写一个。
但是我写的倒追题材,并不是长篇小说的框架。
上一年,我向主编绿豆投稿时。
我心想,我应当深耕某一题材了。
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只能靠后边加更了。
厥后就有了这篇开首。
这真的很便利,我先在这里感谢大师了!
以下是创作心路过程分享,不想看的能够等明天更新了。
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