梦幻西游召唤兽技能介绍[第2页/共3页]
毒:物理进犯时有15%的概率使仇敌中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的邪术
天国烈火火:属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害,进犯人数为(本身品级/30+1),最多为3人
初级雷属性接收:30%的概率免受雷属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,接收失利也可减少神通伤害的30%
水攻:水属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害
神通颠簸:利用神通进犯目标时伤害在原有伤害值根本上会有大幅度的颠簸
强力:增加(本身品级×0.52)的进犯,如果对方有防备或初级防驭技术,伤害成果会减少20%
初级神通颠簸:利用神通进犯目标时伤害在原有伤害值根本上会有较大幅度的高低颠簸
驱鬼:对幽灵类怪物的物理、神通伤害结果增加50%,如果将幽灵类怪物打死,对方将飞出场外而不能重生
水属性接收:30%的概率免受水属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,但遭到火属性神通进犯时伤害会增加30%
初级神通连击:利用神通进犯目标时会有较大概率呈现持续2次进犯仇敌
抵挡:15%的概率完整躲过仇敌的物理进犯
初级永久:遭到的帮助类神通结果持续回合数×4
雷击:雷属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害
初级感知:破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚不幸神通结果,遁藏才气进步10%
泰山压顶:土属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害,进犯人数为(本身品级/30+1),最多为3人
反震:遭到物理进犯时有30%概率赐与对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
初级防备:增加(本身品级×0.8)的防备,但神通伤害才气会降落10%
防备:增加(本身品级×0.6)的防备,但神通伤害才气会降落10%
惊心一剑:以物理进犯重创敌手的气血及邪术
初级神迹:不受除日月乾坤外的统统非常状况影响
吸血:物理进犯时,接收对方所掉气血的25%,如果对方有非常状况,吸血后会中毒,进犯幽灵类怪物时无效
否定信奉:不受非常、帮助结果影响,遭到幽灵类怪物进犯时伤害增加50%,不能同时具有某些信奉类技术
剑荡四方:利用时可进犯多人。指定的目标遭到必然伤害,并形成其他肆意两个目标少量伤害。耗损:当前HP*10%。
初级隐身:主动附加地府修罗隐身神通3~5回合,具有此技术物理进犯才气会降落15%,隐身状况下没法利用神通
精力集合:精力集合,能够抵抗封类非常状况,但本身的物理进犯结果也会降落20%
壁垒击破:忽视防备的进犯。进犯的目标防备,则会遭到更大伤害。用此技术进犯时,会忽视“初级防备”和“防备”这两个呼唤兽技术产生的技术结果。
缺点水:缺点为水,遭到水属性神通进犯时伤害增加50%
飞翔:遁藏才气、物理进犯射中增加20%,但受暗器进犯时伤害会增加30%
初级土属性接收:30%的概率免受土属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,接收失利也可减少神通伤害的30%