上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《漫漫八重樱:野球计算王》 1/1
上一章 设置 下一页

第18章 以彼之道,还施彼身[第1页/共2页]

捕手有村敏捷将手套中被捕获的球取出,握在手上筹办传杀!

打者长谷川看着被本身短握在手上的球棒发楞(。_。):没想到……筹办给敌手来一个出其不料的短打,却根本来不及变动打击姿式为触击姿式,反倒是本身被凌厉逼人的球速来了个出其不料……明显已经见地过球速的短长,身材在反应上却还没有调剂过来。

“噗!”球儿一骨碌就掉到了球场边线外的地上……

大岛:“那么两种分歧的守备配置……孰优孰劣?堀口桑?”

有村环顾了一圈本队的內野戍守阵球员,又察看了一下垒上的对方跑者:第3局我们打击的时候,一出局三垒有人的局面下,国士馆采取了趋前戍守,压迫我方打席的打击空间,哼!是时候以彼之道还施彼身了……让国士馆也尝尝守备压迫打席的味道!

小日向举手回应:“哦哦!”

投手泉田准一郎,直起了身子,转头看了看垒上的跑者。

短打触击的诡计落空!

有村举起手向着一垒手小日向喊道:“一出局!”

国士馆固然还是一二垒有人,但是却两出局!

打者长谷川俄然将球棒短握!想要短打触击!

击穿这统统戍守阵设定的能够性……只要长打!

投球!

“当!”本垒圈外,被传杀出局的9棒打者永尾将头盔狠狠的扔在了地上!

有村将球传回给本队投手。

“让他打!”

堀口:“这都是两队按照各自的球队特性,以及各自对场上的情势判定,所做的安排,解缆点和想要达到的目标都有各自的针对性,孰优孰劣……只能用比赛来证明。”

不过……一垒上的跑者财前却没有启动跑向二垒。

有村接着向三垒手井川举手表示:“一出局!”

回到钻石球场。

将来但愿高校捕手有村佐治,将球传回给本队投手。

在棒触球或者球撞棒的一刻,棒子被凌厉的球威弹开了!

现场讲解席:

“歘!”

不过,球到了三垒手井川的面前,井川却没有将球接动手套……

“尽力投过来吧!”

蹲在捕手的位置,有村思虑着上一个球:嗯,国士馆打者开端摆短棒了么……固然这是预感当中的环境,西卡西,考虑到我方的内野守备将会遭受地滚球+反弹球的不肯定性状况……会形成失分的局面也必须计算在内。挑选实在的收下一个出局数,而让敌手推动一个垒包,还是挑选勾引打者打出双杀局面……嗯……这个挑选对于比赛的走势是决定性的。

一垒跑者柳嘉人,二垒跑者财前一朗从速回垒!

三垒手只是目送着球儿……

脚踏投手板,跨步,抬臂,投球!

捕手有村给投手收回了暗号。

二垒跑者不能离垒的话,那么前面的一垒跑者也一样不能离垒,而如许一来,我们这些垒上的跑者,就像是被摁住了七寸的长蛇一样,完整在对方戍守阵的操控之下了。

但是开弓没有转头箭!打者长谷川只能弃棒跑垒,也顾不上察看本身触击球的环境。

井川也明白回应:“哦哦!”

有村在位置上蹲捕下去,敏捷收回了暗号。

在两好球的环境下,触击球失利,打者出局!跑者被钉在垒上。

不但如此,保持中间守备,还能给二垒上的跑者,也就是我,强有力的威慑,“双杀”这把达摩克利斯之剑不时候刻都悬在头上,让跑者不敢轻举妄动。比如说,打者击出二垒方向的低球,球的位置不敷好速率不敷快打不穿戍守阵的话,跑者是千万不能起跑离垒的……这么一来,就能让二垒跑者被一向钉死在垒上。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X