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《罗马全面战争之异世帝国》 1/1
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“第三章・发展罗马・一”[第1页/共2页]

“中级剑师!”

总督:白峰

待四队青年军在他们的百夫长的带领下前去村落核心巡查而去的时候,白峰才对身边的月儿问道:

白峰的这个题目并不好答复,但是却难不倒月儿,月儿在略微计算了一番今后就答复道:

税率:中等税率

等有了农夫今后,白峰便能够招募一些农夫对罗马城停止巡查,再调派青年军们对城外的野兽停止扫荡;如许才气够确保罗马城的群众们的安然啊,比及将来木墙建立今后,那就真的好了。

“那如果是一队三级经历的青年军,他们的气力是相称于三级见习剑士呢,还是相称于中级剑师呢?”

月儿的解释还是让白峰不敷对劲,就算是难很多很多那也不是没有能够啊;因而,白峰就顺着这个话题问道:

人丁:2000

至于晋升到六级经历的话,就算是我们的青年军将士杀的全都是浅显人都需求达到一万四千四百人;究竟上,他们需求杀的可不但仅是浅显人,到了前面的经历晋升就必必要杀高品级的仇敌了。”

“仆人,这个就是您想的有点儿多了;这个天下可不是实在存在的天下而不是您之前玩的游戏天下了,这个天下的经历晋升可比您设想的要庞大的多很多了。”

国库:5000金

如果一向让四队青年军卖力巡查罗马城的话,不但没法做到对全部罗马城的巡查,反而会严峻制约罗马城的生长速率,让罗马城的群众们一向处于核心野兽的威胁之下。

单单一个有聪明的的友情,要比统统笨拙的人的友情还更有代价。

“哦,对了,另有一点没有奉告仆人;那就是体系的兵士在呈现伤亡今后,如果停止整编弥补的话,那么被弥补完整的将士们其团体气力也是会降落的,详细的降落幅度则视详细环境而定。”

四队青年军每队每年需求支出170金,这也就意味着四队青年军每年需求支出680金;如许的支出对于月支出只要1000金的罗马城来讲但是一笔不小的开支。

如果就以这个天下的划一第仇敌为例的话,我们没有经历的青年军将士们需求击杀超越一千六百浅显人,才气够进级一级经历;然后还需求击杀一千六百名见习剑士,才气够进级二级经历。

“既然你说比我设想的要庞大,那你就直接奉告我一队青年军将士要从毫无经历的浅显兵士晋升到六级经历的程度需求多久,以及需求击杀多少敌军。”

好吧,有了月儿这么详细的解释今后,白峰直接就放弃了靠体系军队打造多量剑圣的打算;不是白峰不肯意为这个打算去尽力,而是白峰实在没有信心让一百六十名五级经历的青年军去搏斗三千二百名大剑师级别的仇敌,这的确就是去他杀好吗?

“仆人,这些青年军将士们的标精确切是一百六十人每队,但在这个天下中衡量他们战役力的经历已经变成了这个天下的气力了;也就是说,一级的经历就相称于这个天下职业者们的一级境地。”

此时罗马城的属性是如许的:

跟着白峰一个接着一个的将这些东西点开今后,才无法的发明本身独一能做的或许就是给这个罗马城建一座总督宅院了;除此以外,其他三个方框里都是一片空缺好吗?

――德谟克利特(古希腊巨大的唯物主义哲学家,原子唯物论学说的初创人之一)

白峰大范围培养精锐之师的设法也胎死腹中了,不过戋戋波折又如何能够让白峰低头沮丧呢;只要这个体系存在,白峰便能够操纵这个体系来打部属于本身的一片天,这点信心白峰还是有的。

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