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《轮回游戏空间》 1/1
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第五十三章 亡灵大军 憎恶[第1页/共2页]

属性:体质19,力量19,敏捷9,感知9,魅力1,智力1。

在没有高阶亡灵的环境下,两方之间的战役力绝对是相差差异一边倒,特别是此中几名圣军人发作了晨光负气以后,那战役力的确是爆棚到了极至,一剑下去底子没有一合之敌,就算那些生命值高达三百多点的骷髅兵士也受不了一剑。

群体神恩:此神术能使目标进犯加值+1。

技术/主动:啃咬。仇恨用强大的力量抱住目标啃咬,形成每秒最大进犯+175秒的伤害,并将伤害转化为生命值答复仇恨,持续3秒。

一样李默与他的十名部下也被加持了这些神术,特别是李默,光这一下子,他的进犯加值就增加了3点,最大进犯力更是暴增至205点,对于一些初级亡灵那根基上是两三剑就能击倒一头,就算面对一些强大的骷髅懦夫,也能硬拼而不落下风。

以是,当步队沿着拓宽的下水道来到大厅门口,统统亡灵都被轰动了,克雷特主教只来得及下达当场戍守的号令,最火线圣军人就与亡灵开端接战了。

..............

群体熊之坚固:给任何队友+4的体质,持续时候2分钟,每1点智力加值增加持续时候30秒。

技术/被动:初级腐臭。仇恨四周永久满盈着一团7*7尺直径的腐臭气味,对四周统统生者形成5D5/每秒的伤害,被此技术涉及的目标挪动速率降落百分之二十。

接理来讲,这么多分歧种类的亡灵堆在一起,如何也会有点摩擦,这又不是完端赖本能行动的骷髅。

进犯:11D11*2。

接下来一起顺风顺水,走了一里多的间隔,估计换成空中快到都会另一边时,步队就达到了目标地――一个庞大的地下大厅。同时,一起上李默也没有看到之前被不朽尸王追杀时抛弃的十字军板甲与掉落的斩杀之双手剑,他猜想是不是被那些邪神信徒给捡走了。

以是说,这群骷髅雄师固然数量惊人,但实际上对这支晨光教会步队来讲底子没多大威胁。

只是这类利落杀怪的时候并不是很长,很快最核心的初级亡灵被杀光后,前面的一些如仇恨,大群的食尸鬼,半透明若隐若现的女妖连续呈现。

仇恨:亡灵生物,僵尸类。

而仇恨这类由大量尸身缝合的怪物固然速率甚么的非常的慢,但生命力却高得离谱,就连传奇生物不朽尸王都比它差一点。

防备:10。

如果换成他一小我现在需求思虑的是要不要撤退,但现在他没这个设法了,只要生命值一降落,就有一道白光呈现在他头顶没入体内,然后耗损的生命值刹时涨了一截,顿时答复到几近全满状况。

群体防护险恶结界:此神术能缔造一个奇异的樊篱,赐与目标防备险恶生物的进犯,此神术能赐与目标+2防备品级和+2强韧与意志检定,仅对险恶生物有效,同时,被加持了此神术的目标也能够抵当险恶邪术的节制。

群体防护险恶结界,群体祝贺术,群体神恩,群体公牛之力,群体熊之坚固,顷刻间,连续数道光彩将最火线骑士覆盖,数道群体神术加持之下,本来被澎湃的亡灵潮打击得几近摇摇欲坠的防地一下子坚硬起来,紧紧将统统亡灵挡在另一边。

防备品级:品级9(体质防备加值+4,中级亡灵体质加值+3,精英之魂+2)

就这一下子,统统被加持的骑士战役力暴增,特别是那几名圣军人与苦修士,更是体质与力量两大属性一下子超越了20点,达到了超凡的境地。

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