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《龙牙神兵》 1/1
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1324【训练项目】[第1页/共3页]

另有,光暗的影响……目标越看得清楚就会变得越近,在充沛的阳光下旁观目标总会比起在傍晚、大雾或下雨看起来近,如果太阳在目标以后就会感觉远了……

以下作为偷袭及藏身的处所,是比较好的……

射程计算的体例和技能,这个,是每个偷袭手的必修课,也是最根基的东西,想做到轻易,但想做到最好,难啊……

依常理来讲挑选偷袭位置凡是是越高越好,这就是我们常说的“制高点”,但对于郊区的战役环境来讲这是一个致命的弊端,因为偷袭手需求从制高点向下俯瞰全部地区而常常忽视身边的立即伤害……

在一些特别地形,总之,是需求随机应变的……

1324【练习项目】

估计间隔的技能严峻影响你射击的精确性,牢记,如果你不能肯定你的目标有多远,你最好还是放弃任务别射击了……

秦昊点点头,他还是很谦虚的……

……

试想特种军队俄然被派到一个陌生的处所参与保持战役军队的得救,又或者要到多数会郊区保持次序、措置劫机事件、挽救被挟持的人质及庇护无辜市民,一个偷袭手出于甚么角色呢?在这类环境下利用偷袭手是否是一个最得当的挑选呢?

起首,目标的本质……具有法则表面的物体比起具有不法则表面的物体看起来会比较近;目标与其背景的对比度大;如果只能瞥见目标的一部分,看起来也会感觉远一点……

起首,一百米单位测量法……这是一个很轻易的体例,起首你要体味一百米的间隔究竟是多少,如果有一段不知的间隔你只要计算一下那处能够放下多少个一百米便能够晓得大抵间隔了。要重视如果地形是向上的话会使你产生远一点的幻觉,如果地形是向下的便会产生近一点的幻觉,一百米单位测量法的缺点是你只能够在比较平坦的地型上才会获得比较精确的测量,这对于测量长间隔尤其首要,如果目标呈现在一百米或一百米外而偷袭手只能看到与目标间地形的的一部分,一百米单位测量法在此环境下便不能做准了。

举个例子:偷袭位置位于一栋20层大厦的顶楼平台,偷袭手要察看上面的大街他便要探头出去俯瞰,位置立即就会透露,到时偷袭手对于四周环境所需求对付的突发环境及不测就没法估计了,而这些突发环境及不测更是比上面的大街靠近和快速,比方劈面的楼宇藏匿了仇敌偷袭手,那便非常伤害了。

这些把握了以后,你就是一个合格的偷袭手了么?no!no!no!你还远远不敷呢……

通例战役中,偷袭手扮演着幽灵兵士的角色,而在一些特别环境下呢?比如说,在都会里……

陈旧的楼宇或修建物。对于此类处所偷袭手必须堤防圈套,一个最好的体例就是留意有没有人常常在这楼宇出入,特别是小孩;商店;黉舍或社团堆积地,比方教堂剧院 ;工厂;郊区四周已经荒废的处所;楼宇两层之间;这是一个非常好地的偷袭及藏身位置,纵使没有窗也没有一个杰出的射击平台。

目标的实在大小(单位米)乘以,一千除以目标在刻度上的大小(单位毫米)最后,就是目标的间隔……

答案较着是……“是!”

“从明天开端……我们开端教你一些,关于偷袭手很首要的一些知识……乃至是品德题目……”

当然,事无绝对,有些时候,丰富的经历很首要……所谓,熟能生巧,巧能生绝……

在这些处所要移去某些砖块或石块去制造一个窗口或射击平台,但是这些砖块石块于察看及射击后必须放回原位,不然会影响楼宇表面而引发仇敌重视。

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