第十三章 这不科学![第2页/共2页]
游戏里巴掌大的普雷利镇,在这个天下里都堪比一个小都会了,这还不包含四周的暗影丛林,那么再同比换算别的那些,本来那些只要两分钟就能转完的舆图副本巢穴,又会变的如何样呢?另有那些本来游戏里各种百般的魔物,又会是如何样呢?单单是小妖精与小狗都并不如何轻易对于了,那如果碰到别的BOSS级的魔物呢?比如新手村第一个BOSS兽人克洛克!
MP答复为:智力一分钟。
抛下心中那点谨慎思,霸道持续在暗影丛林闲逛,时不时的就能找到三五成群的小妖精或者猎犬,霸道杀怪是杀的越来越顺手,已经不像开端那样狼狈,垂垂的心中已经没有了方才走出普雷利镇时的胆怯。
在这个【龙之谷天下】里,霸道极其欣喜的发明HP血量是能够主动答复的,没有像实际里《龙之谷》游戏角色是不成回血的,但又极其坑爹的发明,这主动回血有跟没有根基没有辨别,因为这TM要本身原地歇息五分钟才气回――1点血!太鸡肋了。
这些都是游戏里的质料,任何一个玩过《龙之谷》游戏的人都能如数家珍的说出这些,但是这里并不是实际里的游戏,而是一个【龙之谷天下】!
深深的吸了口气,叹一声实际与小说的差异老是太大,哪怕是穿越了想要混的好也不是想像中的那般轻易。
体系也是非常人道化,适时的将HP与MP答复速率的相干信息放到了霸道的脑海里:
当本技艺持长剑,杀掉这些看上去让人讨厌的初级魔物时,既能满足本身小小的虚容感,并且也不是在犯法,也没有负罪感,又能宣泄在实际里长年积淤的怨气,还能享用杀怪后获得经历值入体时,本身能感遭到本身正在渐渐强大的感受,能够说是一举数得,无怪实际无数网虫喜幸亏收集游戏里杀怪,PK。