主要人物的技能(持续更新)[第1页/共3页]
7、幻影(自创技术):因为斗魂所加持的极限速率,能够使角色产生数个虚幻的影子,表面极其实在,混合视听。
转职胜利以后,原出处体系主动天生的5个根本技术能够免费忘记,变成空缺的技术格子。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
2、邪焰术(3/3):耗损法力300,在敌手身上烙一个印记,疏忽对方的防备,使对方在10秒内持续大量掉血,冷却时候15秒。
7、神兵护法(铠甲):耗损300法力,呼唤三个临时的上界兵士,持续作战30秒,实在力强弱与所处界域有关,在初级界域才气大幅减弱。冷却时候120秒。
但当100级转职以后,每个玩家职业都会呈现20个强大的转职技术。
1、惊涛怒(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次狂涛进犯,产生邪术进犯*150%的水系伤害,冷却时候10秒。
4、防备强化(3/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%的物理防备和邪术防备,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
9、安闲心法(戒指):耗损500法力,断根一名友方目标身上的统统非常状况,并附加一个安闲光环,使目标30秒内免疫任何非常状况。冷却时候120秒。
6、魔斧斩(初阶):耗损法力800,给敌方狂暴一击,形成300%的魔力伤害,并产生120秒无敌状况,冷却时候150秒。
12、替人(戒指):耗损角色生命值10%,制造一个替人木偶,为角色抵挡一次进犯。冷却时候120秒。
3、烟雨流火(3/3):耗损法力300,对敌方目标产生5米*5米范围内的火系伤害,伤害值为本身邪术进犯的150%,附带必然范围内的炊火坠击殊效,冷却时候20秒。
4、衰弱(1/3):耗损法力120,使单体目标防备降落30%,持续30秒,冷却时候5分钟。
8、斗魂之力(实体化):攻、防、速极大强化,能够实体化为护盾,能够放大技术的能力,持续60分钟。
3、烟雨流火(3/3):耗损法力300,对敌方目标产生5米*5米范围内的火系伤害,伤害值为本身邪术进犯的150%,附带必然范围内的炊火坠击殊效,冷却时候20秒。
玩家因为各自的机遇有能够会在升到100级的过程中不竭学到属于本身独占的技术。
玩家角色100级转职之前体系主动天生的根本技术一共是5个,在玩家30级时就齐备了。
这些是关于技术学习、技术格子的根基设定。上面列出的是三个首要人物的角色技术:
11、离魂术(项链):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法利用任何邪术技术,并降落其闪避率。冷却时候120秒。
8、天诛地灭(铠甲):在战役中遭到进犯,会将30秒内接受的伤害值转化为肝火储存起来,构成一个伤害加成光环,利用光环能够对敌方指定目标开释与肝火等值的邪术伤害。冷却时候120秒。
7、雷霆万钧(兵器):耗损300法力,进犯周遭10米范围内的统统敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值50%的雷系邪术伤害。冷却时候120秒。
龙渊大陆全息网游内里的玩家角色一共有20个技术格子,临时没开放增加技术格子的弄法。