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《领主之征服系统》 1/1
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064 掩杀[第1页/共2页]

三倍于舒子峰火枪手的罗斯托夫投射军队,在对射中很快落入了下风,火线的罗斯托夫统帅通过不竭倒下的己术兵士发明,劈面那些身穿靛蓝色立挺戎服的兵士,人数固然很少,但杀伤效力却远超于己方军队。

没等这位‘英勇恐惧’的雇佣兵队长喊完,一发不知从那里射来的铅弹从他的左半边脸颊射入,在右半边脸颊炸出一个拳头大的洞穴,乃至整小我的神情还逗留在慷慨激扬的鼓励中,就已经停止了呼吸……

大贵族和国王们都是心高气傲的主,如果有能够的话,谁情愿遭到一群基层兵士的束缚?

罗斯托夫统帅这么做天然是有启事的,因为这个期间的战役情势,几近已经定型,只如果田野正面对决,几近都是投射军队先上前对射,将对方阵列射垮或者是射出缺口,起码也要制造大面积的混乱,然后才会让近战搏斗兵士冲锋。

当然,罗斯托夫统帅犯下的弊端还远远不止这一条,贰内心固然清楚燧发枪的射速将会占有很大的上风,但因为之前向来没呈现过燧发枪这类射速碾压火绳枪的火枪,罗斯托夫统帅就算晓得燧发枪打的快,也没成心识到这类‘快’会形成多么严峻的结果!

任何经历经验都需求血淋淋的究竟才会让人影象深切!

而欧陆频繁的战役则给了欧陆各国君王一个很好的机遇,战役结束后大量由浅显人打成老兵的军队,直接被各国君王吸纳为常备军的根柢,直接就具有了战役力,垂垂挤掉了对雇佣军的依靠性。

如果不把劈面的军阵射出‘畸形’来,让己方搏斗军队一头撞上去,无疑要支出极其昂扬的代价,更首要的是,即便支出了更大的代价,也一定能破开敌阵!

如果遵循传统的作战套路来看,罗斯托夫统帅的号令绝对称得上是中规中矩,毫无瑕疵,但他不晓得的是,舒子峰麾下的火枪兵,个个都是死忠级别,完整能够打到最后一小我,比起前面布阵的搏斗兵,不知要强出多少筹。

这类战役到最后一人的军队,天然不会呈现在罗斯托夫统帅印象中,就算是最精锐的莫斯科近卫军,伤亡过半的环境下也会崩溃。

“顶住!不准后退,我们人多,胜利终将属于我们!给我……”

他们的确是传说中完美的战役机器,批示官臆想中最好的精锐军队。

让一个正统军官出身的大贵族信赖一个名不见经传的兵变匪军,能战役到最后一人不崩溃,无异于天方夜谭。

与此同时,早已等待多时的列奥尼达也对着八百多名看戏的懦夫营吼怒道:“仇敌被击败了,兵士们,随我打击!”

对射开端10分钟后,人数远多于劈面的罗斯托夫投射军队就处于被压抑的状况,排成三列排枪横阵的瑞典资深火枪兵,死掉的人固然也很多,但阵型却从始至终没有涓滴混乱,前面的人死掉前面的人替补上去,死的人多了干脆减少数个列弥补横阵的完整,全部射击行列如同机器普通,精准的让罗斯托夫统帅感到内心阵阵发凉!

罗斯托夫统帅目光一寒,再次举起了单筒望远镜……

风水轮番转,前一刻还用刀剑逼着征召农兵送命的雇佣军,此时却要面对真正的骑士以及贵族亲卫队构成的督战队,不敢向后撤退,只能硬挺着跟劈面人数未几的仇敌玩‘相互伤害’战役游戏。

如果己方的投射军队不给力,人数没有劈面多,火力密度太小,硬着头皮让搏斗兵士策动冲锋也只能认命,但现现在罗斯托夫主力军队的兵力是舒子峰的数倍,投射军队更是达到了舒子峰麾下火枪兵的近三倍兵力,不管从那里看,这么射下去先垮掉的也是舒子峰那一面。

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