第三十一章 沾血的地窖[第2页/共2页]
如许的设定却也带来了一些特别的状况。
从这里能够看得出来,这里碎梦前和碎梦后是不是完整像是两种风格?
比如说当同时进入梦境的步队中有两个晓得该线索的玩家存在,那么很能够此中一个去触发了线索,而别的一小我则从始至终都等候在埋没门四周不断的实验是否已经触发了线索,这个时候,别的的这个玩家便能够光亮正大的享用胜利的果实,而当触发的那小我到来的时候却只能扑个空。
法斯特冷冷的吐了个槽,不再理睬这些沾血的木台,向着更深处走去。
逆向考虑一下,也就是说现在这些被当作钓饵的猎人们,十有八九不会在故事结束之前呈现生命伤害,只要别作死去地下或者惹到夏米尔之类的NPC就没甚么题目。
如许也好,猎人保存的越多,法斯特的目标也就能更好的达成。
独一分歧的是桌面上固结的血块和随便掉落在空中上的猎人东西证明这里早就被烧毁了。
此行他的目标是进入位于小屋地下室一间埋没的地窖,在这里能够找到宝箱钥匙,同时这里也是姐妹俩虐杀俘虏的地窖。
颠末一个过道,前面便是血腥味最为浓厚的处所,而那边恰好是法斯特的目标地――藏着钥匙的房间。
“看起来这对猎人父母教诲后代的本拥有待进步啊。”
当全员调集在门口的时候,一行人分红了两组,二人组和路人男构成了一组,而瓦鲁德和两个女猎人构成了一组,很明显是因为之前法斯特的事情产生了分歧,不过如许也好,入侵者普通环境下会挑选在某处先停止待机,等剧情达到起点的时候再行出来洗劫猎人。
这些还被蒙在鼓里的猎人们仍然只是觉得只要做完任务便能够顺利的回到梦境,实在是太天真了!
而本来用来安排猎人设备的支架也被改革成了捆附俘虏的木台,每一根木台上的血迹都稠密的让人反胃,看起来剑术教员授予的线索能够还远远不敷以证明这俩姐妹的残暴。
这并非是一种非常让人舒畅的感受,但是法斯特却仍然难以健忘,毕竟穿过如许的墙壁老是意味着能够获得更好的道具。
他聊有兴趣的打量起来这两个一看就能够吓到人的大师伙,而此时响起的体系提示音,让他情不自禁的笑了起来。