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《历练之人生游戏》 1/1
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220 181级别的属性[第1页/共2页]

主动职业技术(最多可学习10种):

小我名誉:17520名誉职称(可埋没):精英(可埋没)---小我进犯、防备增加5%,所统帅步队团体士气增加5%。

辨认术:辨认部分药草的种类和药性。备注:采药师

闪避:0.01%*500

灵魂震颤:使进犯附带灵魂属性,打击仇敌同时,100%概率让仇敌堕入混乱5秒,疏忽目标任何物理防备,冷却时候25秒,需耗损15点邪术。

月之印记:操纵月之力,打出一个圆月印记使目标没法藏匿,技术不能被消弭,技术冷却时候80秒,每次耗损邪术60点。

种族技术:1摄魂(初级):利用技术从灵魂凭借的不死生物身上,剥离凭借的灵魂存入魂冢,每次摄打耗损邪术5点,冷却时候2秒。备注:技术谙练度0%

特别属性:防备晋升20%。耐久性:4000/4000要求:需求负重15

力量910

耐久性:8000/8000

物理进犯:(800*1.5*3.2)-(910*1.5*3.2)3840-4368

生命2200+300

种族:幽冥魂族(种族印记可埋没)状况:幽冥圣主(可埋没)---幽冥魂族声望值:72,达到特别尊敬(尊敬的进级为畏敬)

小我名誉:23800

佩带:修罗之戒(鬼器低阶)

靴子:浅显鳄鱼靴子物理防备+75耐久度120/1000需求负重:15

根基属性:可接受力量强度800-5600,锋利度增幅320%。

3夜蛰:借助夜色冬眠起来,没法被探查,挪动结果消逝。

被动技术:呼唤空间:左券师操纵左券神力凝集的特别空间,能够快速的医治受伤魔宠或新存亡亡魔宠。

魂冢空间(初级):幽冥魂神用神力为族人斥地的特别空间,能够存放灵魂能量体。备注:经进度98%。

圣主(可埋没)--统帅统统魂族军队(无人数限定),四周20000码以内统统魂族主族族人的士气增加50%,附庸种族士气增加20%。

神殿殊效:魂神赐福--转化1%的进犯为灵魂进犯(备注:灵魂进犯疏忽目标物理防备,邪术防备减半。)

名誉职称(可埋没):百夫长--答应组建百人小队,统统组队队员进级经历增加5%。

设备要求:需求负重6

头盔:浅显鳄鱼盔物理防备+75耐久度120/1000需求负重:15

魔宠0(最大可照顾10个魔宠)

兵器:悠远的鸣镝(鬼器中品)

幽冥圣主特权:统治:有权自在调配魂族军队。

猎人:中级汇集(谙练度8889/10000)

根基属性:增加佩带者50%的进犯速率,增加50%的挪动速率。

邪术进犯??

附加技术:悠远的鸣声:箭矢在空中收回悠远的声音,击中目标形成350%的浅显伤害,并形成目标1秒的混乱,冷却时候35秒。

残剩点数:0

矿工:中级挖矿(谙练度0/10000)

胃刺软甲(极品白银防具)根基属性:物理防备210,邪术防备90.

所属兵团(可埋没):雪梦魂佣兵团(团长)、银盾联盟行会(会长)阵营(可埋没):幽冥魂殿友爱联盟:纳兰珊珊公主敌对联盟:无

精力:100(每秒规复邪术20点)

手套:浅显鳄鱼手套物理防备+75耐久度120/1000需求负重:15

挪动速率:(60+500*0.05)*(1+50%)码/分钟(备注:尽力奔驰,能够达到4-5.5倍的挪动速率,倍数与负重有关。)

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