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《冷藏》 1/1
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序1946-2109[第1页/共3页]

2019年,办事器的反动呼声在环球流行,ibm公司率先公布bx―1经济型超容办事器,大大扩大了低端办事器的机能,标记取收集游戏分区期间已经成为汗青,一款百万同时在线的3d收集游戏只需求一个办事器便可,大大增加了玩家之间的交互性,rpg游戏获得空宿世长。

2037年7月12日,沙特阿拉伯封闭了天下上最后一口油井,环球石油干枯,一多量以石油提炼物为质料的军事兵器成为了绝唱,各国军方纷繁停止了实弹练习,转而寻求新的军队练习体例,假造收个人例成为各国军方的首选。

2045年,“期间光影”公司应各国军方的要求,开辟出第二代“《摹拟》”,初次将光影粒子感到技术和生物脑微波技术相连络,使得军队在停止摹拟实弹练习的同时还能停止意志强度练习。

2028年7月22日,“期间光影”推出了今后大名鼎鼎的《预言者》系列的第一代――《预言者・谎话》

2059年1月1日,“认识保存打算”第三阶段开端正式实施,环球100亿人连续进入冷藏库,同年4月,环球99.71%的人丁顺利实现了躯体冷藏与认识分离,认识全数进入《但愿》,未停止躯体冷藏的三千万名科学家分离活着界各国的尝试室,开端了艰巨的摸索,在而后的五十年内,一项又一项划期间的大技术被这群孤傲的科学家们发明出来……

1997年,收集游戏中永久的典范――《收集创世纪》用户人数冲破10万大关,被誉为“第一收集游戏”。《收集创世纪》的胜利加快了收集游戏财产链的构成,跟着互联网的提高以及越来越多的专业游戏公司的参与,收集游戏的市场范围敏捷收缩起来。

2057年3月,期间光影公司开辟出认识假造体系,并定名为《但愿》,该体系以“虚幻7”为引擎,《摹拟2》为技术底本,缔造出一个假造认识天下,以各种文娱体例刺激人类认识,保持认识活性。

2109年3月12日,冷藏期结束,环球各地180万个冷藏堆栈被翻开,温度调度体系主动运转,100亿人全数复苏,冷藏库外的三千多万科学早已白发苍苍,奉献出毕生的研讨服从,打扫了人类在地球上保存的统统停滞,天下汗青翻开了新的一页。

2024年,中国“光影之父”黄华溢(曾获得2024年诺贝尔物理学奖,2047年诺贝尔心机学奖,2082年诺贝尔战役*奖)发明了“近距光影粒子感到纤膜”,带上纤膜眼镜后,电脑的影象在纤膜上播放,近间隔投射至视网膜,让人恍若身临其境,4d影象技术正式进入平常百姓家。(www.mhtxs.cc棉花糖小说网)

2053年4月13日,结合国停止领袖集会,以183票的绝对上风通过了“认识保存打算”,同意将人类冷藏50年,并拜托“期间光影”开辟认识假造体系,同时在全天下各地兴建180万个冷藏库。

2047年,黄华溢与英国生物学家艾文・莎隆共同发明了认识导脱技术,完成了人类认识与躯体的分离,这项技术被誉为21世纪最巨大的技术,同年,期间光影提出纯认识游戏的观点。

不过,当时的收集游戏还不成熟,游戏数据没法保存,没法跨体系运转,无数编程爱好者开端在收集游戏门路上艰巨摸索。

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