第34章 后续发展!英雄池的问题![第1页/共2页]
举个最简朴的例子,就比如说是S5赛季时刚改版的诺手和铁男以及船长这三个豪杰。
实在,四号种子和三号种子的辨别并不大。
如果想要遵循打算履行,这一场比赛就要将主线任务和支线任务全数完成,而超出了一年没有呈现在职业赛场上的通例上单豪杰......
大局观>团队认识>小我操纵,这才是职业比赛当中埋没最深的食品链!
自从LPL赛区有了S系列赛冠军以后,步队也算是能够享用必然的福利了。
而跟着版本的更迭,豪杰的数值也从本来的超模逐步趋于平和,在赛场上的退场概率也较着降落。
不管如何说,环球总决赛的比赛地点每年都会变动,在同一个州倒无所谓,但是直接超越半个地球就多多极少有点难以适应了。
按照环球总决赛的赛制,在正式比赛开端之前,各大赛区的四号种子是需求停止一种叫做入围赛的遴选法则。
这对于阐扬不敷稳定的步队,也算是有一点点新手庇护期,同时也给了选手们适应四周环境的机遇和时候。
盖伦?
遵循苏哲的目标来搞的话,起码活着界赛之前,他要将本身的豪杰池拓展到五个以上,起码要做到让对方支出全数Ban位都Ban不完的程度!
之前就有很多选手在比赛园地吃不惯食品,终究挑选靠着泡面艰巨度。
一代版本一代神,代代版本有盖伦,身为玩家口中最为逼真的豪杰,盖伦在通例Rank当中的出场率那也是嘎嘎高的。
而小鱼人还真就满足前提!
之前只要LCK赛区享用不打入围赛的福利,现现在LPL赛区也能够!
这三员虎将当初在S5环球总决赛上几近是非单必选的存在,并且胜率也是达到了非常可骇的数值!
一个职业选手的豪杰池如果只要三个的话,很有能够直接被对方连拿带Ban全端了!
毕竟,参与的基数越大,呈现的BUG就越多。
至于主线任务,苏哲倒也没有甚么太大的压力了。
按照S13赛季的最新赛制,LPL和LCK两大赛区都不需求参与入围赛的比拼!
第二天TES战队和WBG战队会停止比赛,省着拿下门票,败者和他们明天比赛的败者再停止一次比赛来争夺四号种子的位置!
饮食风俗、时差作息,这些都是需求适应的东西。
只是因为这部分豪杰都不太适应版本,才会逐步被选手和战队抛之脑后。
苏哲甘愿信赖本身是天下首富,也不肯意信赖锻练会让他选一些希奇古怪的东西。
而他现在算上手中这个指定豪杰谙练Max的机遇也只要三个谙练度Max的豪杰!
一年内未上场的豪杰太多,丢弃那些比较冷门的豪杰,也不乏有一些通例的上场。
还是问问锻练的定见吧。
作为一名后起之秀,被敌对战队研讨是常有的事情!
利用没有谙练度的豪杰时,苏哲所兑换的顶级增幅就划一于被砍了一大半的感化,没法将其所供应的结果阐扬到最大限度!
但现在但是存亡局啊!
本年的赛制详细安排还没有出来,但苏哲但是从平行天下而来!
放在S8赛季之前,LPL赛区还是要打入围赛的。
水多加面,面多加水,到最后干脆直接水面都抛弃一些,的确完美!
只是挑选的概率也不大,算了......
退钱!
言归正传!
RNM!
这是他不能忍的!
后续统统的操纵、运营只不过是在此根本之长停止修改罢了!
像一些数值几百年没有窜改或者是数值较低的豪杰,早就已经被职业赛场丢弃了。
如果放在平常的比赛,或许锻练还会看在他的天赋上面给他一些面子。