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《亏成首富从游戏开始》 1/1
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第24章 画师圈子里火起来了![第2页/共2页]

这些人全都搜刮了一下,然后就顺理成章地发明,这游戏竟然和前一阵阿谁火起来的坑爹游戏《孤傲的戈壁公路》是一家公司出的!

他难以了解!

“去看看!”

“群里一个朋友的作品,特别喜好这类原画气势,对传统三国人物的再解读,设想力很丰富,气势能够说是自成一派了。”

陈琪将信将疑。

“腾达不就是《孤傲的戈壁公路》那家公司吗?!”

但,游戏公司如何会跟钱过不去呢?

陈琪群里的这批人一起鼓吹,影响力还是有的。

微博原文给人的感受就是随口提一下,和大师分享一下本身朋友的作品。

这是一种甚么样的精力?

莫不是来这里蹭大佬免费鼓吹的?

“是本国画师的作品吗?”

那到底是希冀着甚么赢利?

“惊了,光是看原画都感受好带感啊!”

吹得太多,就会过犹不及。

这岂不是一个必定要赔的游戏项目?!

“!!!不做坑爹游戏了,改做手机游戏了?”

近似的一条微博,批评最多也就几百,不会更多。

但是转念一想,又感觉不像。

一款卡牌手游,却几近没有任何内购?

特别是这类Q版画风,在看过大量跟风的游戏以后,很多玩家已经产生了严峻的审美颓废情感,看到Q版就想吐!

“国人画师竟然能画出这类气势奇特的原画?”

就按现在这个环境来看,这游戏多数是要赔得血本无归了,顺手帮手鼓吹一下,也算是让它死得瞑目一点。

陈琪都震惊了。

当然,这些画师固然都是业内大佬,但严格来讲,实在粉丝并不算多。

当然,也有人略微起了点狐疑。

“手游全都是Q版,都快看吐了,这类气势感受耳目一新啊!”

很快,几个群里的大佬齐刷刷地转发了阮光建的微博和原画。

“我微博没多少粉丝,如许,我去其他群里喊一嗓子。”

希冀着每个玩家的10块钱收回本钱吗?

实在这也很普通,因为《Q萌三国》这款游戏,已经火了一年了!

相互存眷的人群中,有画漫画的大触,也有一些游戏公司的着名制作人,乃至一些二三线明星、小说作者等等,也都有一些联络。

陈琪没想到竟然还真有一家公司这么硬气,不但把统统的研发资金全都用来晋升游戏品格,不留一分钱停止鼓吹,并且还主动砍掉了本身的支出来源,就是为了给统统玩家供应划一的游戏体验!

这一年的时候中,《Q萌三国》在不竭地扩大卡牌手玩耍家的群体数量,让大部分离机游戏的玩家,都能够对卡牌手游无停滞地上手。

而现在,这类有知己的公司,真的未几了!

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