第13章 花钱![第2页/共2页]
裴谦对这个代价相称不对劲,太便宜了!
你直接订价15万,我也照买不误啊!
马洋看了看,这是一份美术资本需求表,他需求填的部分还挺多的,主如果角色原画需求描述。
不过,美术资本到底做成啥样,裴谦还是没太想好的。
以是,全数美术资本都定制!
全部游戏就显得相称寒酸。
裴谦毫不踌躇,下单!
他的事情,是搞原创、魔改!
另一类是其他资本,比如界面UI、殊效等等。
这时候,就需求裴谦动一下本身的小脑瓜了。
代价方面,一张原画的代价颠簸还是很大的,低的有七八百块的,贵的有四五千的。
遵循每张底图+四种窜改订价3000来算,这就是15万了,裴谦的预算方才好。
以是裴谦决定,就去买比较便宜的原画!
美术资本包含了界面UI、战役殊效、卡牌原画等等一系列内容。
至于最后做出来的成品到底如何样……
比如,要酷炫!
找着名大触定制,一张卡花个七八千也不奇特。
除此以外的开消,另有采办音噪音效、租用云办事器等,但是这些都花不了多少钱。
因为《Q萌三国》是卡牌手游弄法的初创者,又是目前市道上最火爆的卡牌手游,即是一棵摇钱树,这家公司不成能蠢到把本身的游戏当模板拿来卖。
马洋猛点头:“没题目!”
50小我物,再做出分歧人物升阶、升星后的分歧状况。
很简朴,让画师用高深的画技,画玩家们并不接管的气势不就行了?
不过转念又一想,驾驶摹拟类的那套模板才2万罢了,虽说卡牌手游的模板更庞大一些,包含了很多比较完美的弄法体系,卖10万也不算便宜了。
买了这套模板以后,根本的弄法是都有了,接下来就是往里添补美术资本。
然后,裴谦直接把这张表发给马洋。
细心看了一下裴谦写的备注,明白了。
裴谦已经肯定了游戏的题材,三国。
必须采办大抵等值的办事,答应高低略微颠簸一点,但不能颠簸太多。
资本大抵分两类,一类是原画,这类是比较贵的,也是对画师要求比较高的,必须画得较为详确,需求天然也要非常明白。
还是那句话,卡牌手游最首要的就是一张皮,你把这张皮做得太都雅了,哪怕弄法再渣滓也是有能够赚到钱的!
换句话说,就是大开脑洞,对这50小我物停止完整颠覆式的改革,改得脸孔全非最好!
想多费钱,那就多买!
裴谦从资本站高低载了一份美术资本需求表的通用模板。
从08年卡牌手游大火到现在,《Q萌三国》也早已颠末端很多次的版本改革,弄法一再增加。
很快,裴谦找到一份。
盘算主张,裴谦进入ESRO的官方资本站,搜刮卡牌手游的通用模板。
卡牌游戏是最合适换皮的游戏。
当然,详细的报价还要对方来提,裴谦这只是一个大抵的预算。
“……如何才10万?”
而这些公司因为游戏没赚到钱,以是不得已把自家游戏改一改,发到资本站上卖模板,如许还能收回一些本钱。
点出来看了一下内里的弄法体系。