第12章 就是你了,卡牌游戏![第1页/共2页]
裴谦如果然把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一赶上一堆土豪呢?
当然,美术资本是不能抄的,这会触及到侵权的题目。
多赢利即是多亏钱,这绝对不可!
你想想,一款完整套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点弄法上的创新,订价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?
以是,裴谦反其道而行之,把游戏的买断订价定成10块钱!
至于游戏的售价,裴谦很想设定成免费,但转念一想,不太好。
“我特么的确是个天赋!”
再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!
弄法照搬,去资本站上买一个近似的卡牌手游模板,花个十几万,不在话下。
人家阿谁是真品,我这个是假货。
如许,玩家们充钱的来由就一点都不充分了!
其次,这是一款和《Q萌三国》惨烈撞车的游戏!
同为三国题材。
最直接的体例,就是往枪口上撞!
《Q萌三国》的免费很禁止,那么裴谦这款游戏,是不是应当让玩家们往死里氪金?
裴谦可不这么以为。
这恰是裴谦想要的!
如果市道上已经有一个极度胜利的游戏,是这一范例的开山鼻祖,那么只要通盘仿照它,根基上都会死得很丢脸。
就是付费方面,做得相对禁止。
因为现在的手游,免费的未几,大部分都是定的底价1块钱。
另有很首要的一点,就是这游戏的免费形式。
客岁,三国的IP还没有烂大街,玩家们遍及还是比较接管的。
别的卡牌游戏没有的弄法,我这里必然没有。
还是不可,30块!
不,100块!
别的,裴谦重视到《Q萌三国》跟本身宿世的卡牌手游有一个很大的辨别。
现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的架空和冲突。
而这款游戏借着智能机提高的东风,一举缔造手游古迹,赚得盆满钵满,让业内同业眼馋不已。
先用10块钱的高门槛劝退普通的手机游戏玩家。
为了制止土豪氪金,这游戏的氪金天花板必须充足低!
这游戏在手游市场是买断制免费,卖5块钱,除此以外,游戏中的各种商品订价也都相称知己,像甚么充值2000块钱送一张罕见卡这类事情,底子就不存在。
但现在,因为大量换皮的卡牌手游呈现,这个弄法已经激起了玩家们的逆反心机,以往那种换个皮就能赢利的功德情已经不存在了。
宿世的智能机提高大潮是在10年到11年摆布,而受益于这个风口,一些热点的手机网游,比如卡牌手游,是在12年摆布呈现的。
起首,这是一款独一最根本卡牌手游弄法的仿照之作。
卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!
他太体味玩家们的心态了,这些玩家,多数都是口嫌体朴重。
普通的做法,是罕见卡氪金来抽,用来拉支出。
土豪一小我的消耗就顶几千个浅显玩家,到时候少量的土豪直接就让这游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血了?
游戏中的氪金上限,根基上也就在1000块这个级别,超越这个线,钱底子没处花。
当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些浅显卡和一些罕见卡。
当然,这个门槛也不能太高。
同为卡牌手游。
裴逊回绝这类做法,因为他不想拉支出,他要亏钱!
但即便如此,《Q萌三国》还是隔三差五地被玩家骂坑钱。
没能够,绝对没能够!
《Q萌三国》火是吧,那我也做三国题材!