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《亏成首富从游戏开始》 1/1
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第12章 就是你了,卡牌游戏![第1页/共2页]

游戏里最贵的商品就是一张永久会员卡,只卖30块!买了以后就每天分外给你几次抽卡机遇。

想给腾达送钱?门都没有!

普通的做法,是罕见卡氪金来抽,用来拉支出。

现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的架空和冲突。

至于游戏的售价,裴谦很想设定成免费,但转念一想,不太好。

先用10块钱的高门槛劝退普通的手机游戏玩家。

如果市道上已经有一个极度胜利的游戏,是这一范例的开山鼻祖,那么只要通盘仿照它,根基上都会死得很丢脸。

其次,这是一款和《Q萌三国》惨烈撞车的游戏!

别的,裴谦重视到《Q萌三国》跟本身宿世的卡牌手游有一个很大的辨别。

最直接的体例,就是往枪口上撞!

同为卡牌手游。

总之,全都是玩烂了的体系,绝对不让玩家看到任何有新意的弄法!

还是不可,30块!

你想想,一款完整套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点弄法上的创新,订价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?

《Q萌三国》的免费很禁止,那么裴谦这款游戏,是不是应当让玩家们往死里氪金?

没能够,绝对没能够!

起首,这是一款独一最根本卡牌手游弄法的仿照之作。

别的卡牌游戏有的弄法,我这里也不必然会有!

但现在,因为大量换皮的卡牌手游呈现,这个弄法已经激起了玩家们的逆反心机,以往那种换个皮就能赢利的功德情已经不存在了。

裴谦想了想,《Q萌三国》的氪金天花板是约莫1000块,那我就再往下压,给压到500块!

这10块钱就是个超高的门槛,先劝退90%的玩家再说。

他太体味玩家们的心态了,这些玩家,多数都是口嫌体朴重。

就是付费方面,做得相对禁止。

到了《Q萌三国》这里,制作者明显也不敢做得过分火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里略微做了一些内购。

大抵是因为版权庇护认识极强,以是这个天下的盗版没有那么猖獗,单机游戏厂商活得不错。

不,100块!

嘴上说着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩了之类的。

为了制止土豪氪金,这游戏的氪金天花板必须充足低!

同为三国题材。

调查完了市场,裴谦开端考虑,到底如何才气把游戏给做砸。

裴谦如果然把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一赶上一堆土豪呢?

《Q萌三国》火是吧,那我也做三国题材!

因为10块钱就已经足以对玩产业生劝退结果,如果订价再高的话,差未几的玩家数,裴谦就要多赢利了。

以是,必须反着来!

最后,这是一款订价战略蠢到家的游戏。

别的卡牌游戏没有的弄法,我这里必然没有。

以是,裴谦肯定了本身的目标。

裴谦可不这么以为。

当然,这个门槛也不能太高。

这游戏在手游市场是买断制免费,卖5块钱,除此以外,游戏中的各种商品订价也都相称知己,像甚么充值2000块钱送一张罕见卡这类事情,底子就不存在。

弄法照搬,去资本站上买一个近似的卡牌手游模板,花个十几万,不在话下。

但即便如此,《Q萌三国》还是隔三差五地被玩家骂坑钱。

多赢利即是多亏钱,这绝对不可!

让土豪玩家想费钱都没处所去花!

但这个天下的智能机呈现时候较早,以是08年摆布就已经呈现了近似的卡牌游戏弄法。

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