第五十六章 属性分配[第1页/共2页]
将目光重视在技术之上,5000点积分与2点技术点刹时消逝,根本近战便从LV1跳到了LV3,属性以下:
李青只是稍一沉默,便挑选了第一项,增加300点分外生命值。
根本近战从一级升到二级需求2000积分与1点技术点,升到三级需求3000点积分与1点技术点,统共是5000点积分与2点技术点。
生命值:1120/1120。(体质*10+根本耐力LV3+20点体质加值+恐惧者)
再次呼出属性面板,上面显现体质是15点,力量14点,敏捷与感知都是13点,其他属性稳定,他也不筹办加,只加这四项与近身战役有关的属性。
耐力值:370。(体质*10+根本耐力LV3)
长途射中:2点。(6点感知加1点)
刚将第五点属性加上去,裸装体质达到20点的刹时,李青的身材便开端有了非常的反应,循环印记主转动出扣问:
“A:挪动速率+5。”
法力值:未开启。(智力*10)
“你的裸装体质达到20点极值,能够从以下三项挑选中抽取一项为体质极值嘉奖。”
启事很简朴,对新人来讲,300点分外生命值意味着更大的保存机遇,能够接受更多的伤害,性价比在三项选项中最高。
技术进级结束,又破钞2000点积分与2点技术点将匕首技术专精学习,满足设备残暴之牙的要求。
物品:银壳怀表,残暴之牙,军刀匕首,M4卡宾枪。
防备力:10点。(根本体质+恐惧者)
“B:敏捷+2。”
李青看完三项挑选,当场就做出了挑选,还是第二个挑选属性,第一项固然能增加五点挪动速率,但比拟敏捷属性全方面的增加,还是更实在一点。
三级的根本近战,统共增加15点物理进犯,6点近战射中,3点近战格挡,3点近战抵挡。
近战格挡:3点。(根本近战LV3)
雷拳曾经说过,循环者的属性在达到20点,50点之时会有一次质变,此中20点是个小质变,且必必如果裸装属性才行,也就是不含设备属性。
“B:体质+2。”
挪动速率:32。(敏捷29+根本步法)
闪避:4。(12点敏捷加1点+根本步法)
“你的裸装力量达到20点极值,你能够从以下三项挑选中抽取一项为力量极值嘉奖。”
根本技术:根本近战LV3,根本步法LV1,根本耐力LV3。
又是等了一会适应突变的力量,他才将目标移到敏捷上面,再次耗损7点自在点数,将敏捷增加到了20点,再次获得敏捷极值嘉奖。
近战射中:7点。(6点敏捷加1点)
那么只能选第二项,力量+2,他不缺进犯,多进犯一次就是15点进犯力,必定不会选这个。
“B:力量+2。”
次级属性:
都很不错的选项,代价最高的是最后一项,但必必要前期才气发力,前期循环者浅显进犯除非射中关键,不然很少会产生暴击。
他实际中没玩过枪,准头本来就差得一塌胡涂,还降落一半,那还玩个屁,何况他还传闻空间中枪弹老贵老贵的。
“C:防备+3。”
将体质、力量、敏捷裸装各增加到20点极值,他20点自在属性点已经用掉了18点,还剩2点,顺手加在了感知上面,令感知增加到了15点。
“退出空间!”
将统统需求学习的处理结束,李青筹办将20点自在属性点分派。
根本近战LV2,近战物理伤害加5,近战射中+2,近战格挡+1,近战抵挡+1。