第三章 侏罗纪公园[第2页/共2页]
感知:8~16点(10点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知首要能够使你有必然概率提早发明四周的伤害,对身边的环境能够更快更细心的察看。感知越高的人,发明即将来临的伤害的概率就越高越提早。感知同时也会影响统统进犯的精准度,一个超卓的长途火力打击者,必定也具有不俗的感知来压抑仇敌。
20点防备能够减少大抵34%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候34%
“循环者NB8626587号小我信息以下,括号内为普通成年男人属性参考值。”
“重视:本选项只要在你第一次新手副本中才有呈现,将来不会再次呈现。”
顿时循环印记做出了回应:
“提示:编号NB8626587号循环者获得才气...警告...未知弊端...体系自纠中...”
挪动速率:每点敏捷代表一点挪动速率。
“编号NB8626587号循环者挑选增加属性,你的根本属性增加百分之一百,呼应你在你的新手副本中统统收成不会获得加成。”
防备力:每三点体质为一点防备力。
生命值规复速率:根本体质/小时。也就是说,李元此时每一个小时能主动规复14点生命值,重伤状况下,生命值规复速率将会大幅度减慢。
这个天赋技术,很暴力,最适称技艺敏捷者利用,短时候内如果进犯次数够多,叠加的进犯力非常的可骇。
“提示:编号NB8626587号循环者开启天赋,获得天赋技术――狂怒。”
天赋技术:狂怒(被动),你的每次进犯将会对目标形成15点分外物理伤害,可叠加,叠加间隔15秒,每次间隔时候内胜利进犯,可革新间隔时候。
实例为:
魅力:6~12点(10点)魅力是表面,气质,辩才,亲和等才气的直接反应,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物停止交换,更多概率学会各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物进犯你的概率。除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类才气有分外的加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。
注:按生物体型,每点体质增加的生命也不不异。
重视:如果仇敌的感知与你附近乃至高过你的感知,那么你的预判感受将会被减弱乃至被抵消!如果仇敌的感知与你比拟起来处于赛过性的上风,乃至能够对你产生误导。
独一缺点是不太稳定,如果被滋扰一会,狂怒结果就会消逝,需求重新叠加。