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《骷髅兵的后宫》 1/1
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世界设定[第3页/共3页]

骷髅种族品级气力设定表

抛弃之地:亿万年前也是一小我类占统治职位的天下,因为原住民对至高神的信奉崩坏,至高神将之抛弃,导致环境恶化,统统生物灭亡,变成不死生物。抛弃之地没有严格意义上的国度和国土的观点,大抵上是以抛弃之地中心的灵魂祭坛为核心,向四周无穷延长。

来临:这类体例合用于天使从神界去别的位面,因为触及到力量上限,是以必须来临到呼应位面的一个个别上。

黑军人的根基技术是可骇伸展,能够让仇敌胆战心惊,丧失作战才气。

灰骨骷髅:最后级的骷髅,当灵魂之火强大到灵魂之心的时候,能够挑选钻进一付骷髅骨架内,变成一个灰骨骷髅,其战役力1点,挪动速率1点,魔力1点(参照物是人类浅显兵士:战役力10点,挪动速率10点,魔力10点,生命值20。)

灵魂献祭:不死生物之间,也有一种近似于信奉元力的存在,那就是灵魂献祭。每一个初级不死生物都会接管部下的灵魂献祭,每一个领主将会享用领地内统统不死生物的灵魂献祭。不死生物的君王将会享用统统同类的灵魂献祭,而暗中之神(死神)将会享用统统不死生物的灵魂献祭。

王者权杖:最不公允的左券烙印,一旦构成永久不会消逝,仆人具有绝对权威,能够随便杀死仆人。一旦仆人不幸灭亡,仆人也会跟着灭亡。

三种灵魂联络

信奉元力和灵魂献祭

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