第二百六十章 制定标准[第1页/共2页]
曾经牛逼哄哄的半导体巨擘,德州仪器,俄然间便完整式微了,然后关门,很大程度上便是因为高通把持的CDMA!
更首要的是,游戏大了,线上互动,破钞的流量也会随之增大。
但这很难,很难,乃至难到不成能!
别的仰仗CDMA的把持,高通能够生长本身的芯片、基带,还能够凭此停止合作敌手,乃至直接扼杀合作敌手!
PS:明天经理宴客,返来都凌晨了,是以未更,前面补。没存稿的日子太痛苦,早晨另有更新。(未完待续。)
从泉源上完整将文件做小,而第二种则是紧缩包,一旦解压后,还会规复到原有的大小!
高通推行CDMA时,还是废了很大力量。固然CDMA(3G)比起GS.M(2G)要强大的多,要优胜的多。
但,恰好是以,让其他企业接管你的行业标准,一样很难。
毕竟不是甚么时候都有WIFI,而流量,那更是豪侈。
想清楚这些,王凡没心机再去顾及其他事,支开宋茜,当即开端打造新的黑科技。当下的方向首要有2个。
谁把握了行业标准,谁就能立于不败之地,就能坐着收钱,百年长青。
固然当下4G很快,但也很贵,最起码中原境内是如许。
手游之于PC端游,最大的上风,便是随时性,随地性。
一样,一旦王凡把握了一项首要的行业标准,那么也能够立于不败之地。
特别是游戏大版本更新后,看着高达几百兆乃至上G的更新资本包,很多玩家都头疼不已。
停服更新后,同一时候,涌入量过大,天然会导致下载变慢。
像《狂野飙车8》这类大游戏,用户数量很大程度上受此制约。
像一样的一个电影,一样品级的画质,分歧的格局范例,会有分歧的大小。
之前的连发科、华为海思,一样这般。没有CDMA,只能外挂威盛原始期间库存的55nm基带,发热大,耗电多,如何跟高通最新的20nm基带对阵?天赋不敷啊!
只要偶然候,没有wifi,能够用流量。如果一款游戏,线上对战2小时,仅仅耗损几M流量,那真没甚么,游戏玩家都能够接管。但如果耗损几十兆流量,绝大多数的玩家都烧不起。
但第一种一样非常费事,分歧的种类的文件,有分歧的格局,乃至一各种类,都会有多个格局!
没有CDMA受权,德州仪器再强大,也对高通束手无策!
固然游戏大小变小了,但游戏差远了,体验更没法说。
一部1080P的电影,AVI格局能够会超越1G,flv格局能够只要几百兆罢了。
这不但是网速的题目,另有办事器的题目。
这便是生长、进步!王凡一样能够如此,操纵科技衍生体系,衍生出一种新的黑科技,在不降落画质、体验的前提下,将游戏大小极大地缩减!
很多玩家一看1G多的大版本更新,直接放弃。
普通而言,推行一个标准,常常非常困难,会遭到各种禁止。毕竟内里牵涉的好处过大,太重!
比方,豪杰联盟更新后,第一次上线,即便20M的光纤,下载更新还是只要几百K,很慢,很慢。
其二,衍生一款超强的无损紧缩东西。能够将资本包的大小,缩减到原有的非常之一!大要看来,第一种体例更加本质!
不管是端游,还是手游,做的精美,细致,必定会导致游戏包很大。
是以,游戏包大了,会在必然程度上停滞游戏的生长,风行。
谁会舍得花几百兆,乃至1G流量去更新游戏包?