第62章 领域的世代[第2页/共2页]
在STAM的社区里,STAM平台的游友们纷繁留言。
“《骑马与头盖骨当碗》人物丑?你们不晓得STAM的游戏专区有MOD能够下吗?我花5块钱买了一小我物美化MOD,把《骑马与头盖骨当碗》里的妹子全数换成了《透沙》里的妹子,美滋滋!”
比方现在的STAM商店里,战略游戏竟然只要一款《范畴三国志》!
真玩:这是一个古迹的世代,这是一个范畴的世代!
“旁友!你晓得《求死之路》吗?快来组队打僵尸!”
这点事理,小公司们还是懂的。
但李泽晓得,本身必须加快脚步了。处理这个题目,让STAM二次腾飞!
“竟然有《蛮横人抵触》,这款游戏固然不大,但是很火的,没想到STAM也搞来了。”
“STAM商店是不是废了啊,除了范畴以外,就一百多款游戏,此中绝大部分我都没听过。”
而现在,无数玩家都在STAM上,重温着之前范畴推出的各款游戏。主动更新最新的补丁,停止新形式的联机对战,体味到了新的兴趣。
在STAM主机销量冲破3500万台,同时在耳目数冲破500万以后。
而STAM平台,让这类憧憬变成了实际。
这些游戏当中,也不乏火爆佳构!
如许的内置商店,如许的游戏库,必定是没法满足玩家们的需求的。
500多款游戏,一下子把STAM平台的游戏数量扩大了数倍!
“对啊,如果能玩R星公司的《圣安地列斯侠盗》就好了。”
但是,这些网友们所说的,也恰是李泽正在想体例处理的。
操纵云端共享存档体系,以及近似于围棋的思虑计时限时体系,STAM平台的范畴三国志玩家,将能够很轻松的在公允环境下停止范畴三国志的联机对抗。
“还行吧,我上周花了20买了个打折的《欧洲拖沓机摹拟》,挺好玩的。”
网友们的批评,很繁忙的李泽并没有看到。
同时,在大西洋游戏网的批评区,也呈现了一些针对STAM的攻讦和抱怨。
“这个买游戏机送游戏太蠢了!现在《绝地杀鸡》太多菜鸡了,各种愣头青猖獗打枪!”
“有没有甚么好玩的新游戏先容一下啊?”
现在的STAM平台还是一片荒漠,抢先做出新游戏,说不定就能成为STAM的王牌!
销量爆炸,在耳目数节节爬升,各路媒体一片赞歌。
固然只要渐渐发卖下去,STAM主机还是能破1亿台的总销量。
毫无疑问,现在的范畴处于汗青的最岑岭,绝对的范畴乱世!
而现在,一次性放入500款游戏,一下子就让STAM变得热烈不凡!
“如何范畴还不出新游戏啊?几款老游戏都玩腻了啊!”
重生范畴三周年。
固然只要保持住500万的在耳目数,范畴能够等闲的保持业界霸主职位,赚到很多很多的钱。