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《开罗游戏系统》 1/1
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第14章 新的阶段,新的麻烦[第2页/共2页]

看着托尼事情室紧闭的大门,李泽看到在门上贴了一张布告。

但李泽已经发愤决计要做佳构了,现在明显晓得能做的更好,能做到100分。

实在不足,而浪漫不敷,少了一分胡想的色采。

连本身公司的动画都快来不及做了,哪儿会有多余的职员来帮李泽呢?

可这一次更惨,李泽直接吃了个闭门羹。

或许,跟不上期间的本身,真的该退了。

强求也不必然会有成果。

幸亏白盒公司的人又给李泽指了一条门路。

李泽看了一眼剩下的小钱钱,因为赵巴免费为重生范畴停止配乐,以是本来打算用来停止音乐外包的经费就省了下来。

又一次,鲁科把毕木雄设想的大舆图原稿录入共享超等主机里,可得出的结果仍然令人绝望。

白盒公司最新的作品是机战类动画《少女与飞机》,在这部机战动画当中,白盒公司显现出了相称作熟的3D制作技术,能够轻松满足《范畴三国志》的需求。

毕木雄非常等候的把成品交给了李泽。

并且,持续迟延下去,时候拉得太长,对于重生范畴的资金也是一个题目。

这一次的推倒重做,是以毕木雄为首,鲁科和铁小虎从旁帮手。

“抱愧老板,我能够真的是老了,我会再点窜的。“

不管是从合用性还是审美上,都能够拿去给任何一款近似游戏当大舆图了。

在能做100分的环境下,终究却只做了80分,这让李泽内心很难受。

比来几天游戏制作的主题是游戏大舆图。

可惜的是李泽的打算遭到了失利,动画公司的繁忙程度超乎本身的设想,特别是这类在赶进度制作当季动漫的公司,本身公司高低都忙成了一锅粥!

“哦,那就好。”毕木雄和鲁科都是松了一口气。

有的时候,人要学会向实际低头,不管是毕木雄抑或鲁科,都有他们善于或不善于的方面。

做出3D大舆图简朴,但做出一个大气澎湃又独具特性的水墨风大舆图,还真把范畴的世人难倒了!

他们公司的作品《少女与飞机》,实在大部分3D内容都是外包给别的一家托尼事情室的。

因而李泽又马不断蹄地,来到了位于都会另一头的托尼事情室。

这类在实在与浪漫之间的度,是很难拿捏的。

李泽小我而言,对于目前的游戏3D大舆图的设想,的确是很不对劲。

见毕木雄和鲁科都是一脸凝重,李泽也不好再说甚么,李泽晓得,他们已经极力了,以是李泽并不肯再多做苛责。

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