5.第5章 【005】涅槃重生[第3页/共3页]
魔幻公测2周,两个大区统共16个办事器,缔造了七百多万人同时在线的记录。每到双休日,办事器都爆满,持续呈现列队半天登不进游戏的状况。
跟着公测人数爆满,第二周,两个大区又连续开设了四个办事器。
这个统计还算比较靠谱,动感和大炮玩了半个月,身上各有5件设备,恰好是均匀3天一件。二胖品德比较好,有6件设备。品德最逆天的还是青蛙,有1把兵器,5件防具,3件金饰,总计9件。
这类局面形成了全部市场的委靡,很多玩家感受玩这些游戏就像玩私服一样,两三天就没兴趣了,各大论坛上常常看到很多骨灰级玩家吐槽:这年初,想找个能玩一个礼拜的网游,真难……
因而乎,在5月16号这一天,游戏公司又加开了两组办事器。
魔幻再一次反其道而行之,公测之前就打出了如许的鼓吹告白:有一套白板,你就是高玩!
“靠,青蛙说他不来了。”动感又去隔壁302漫步了一圈,返来以后非常愤恚:“那货老是关头时候掉链子,舍不得他那身设备,不肯去新区。”
“给我一套白装,我就能翘起电信2区。”动感也瞻望着人生。
从地球上第一款单机游戏问世以来,游戏,本身就是一种享用应战关卡的过程。而大量的免费国产游戏,为了圈钱扼杀了这类应战性。在魔幻这款游戏里,玩家们重新找到了久违的应战性。
魔幻挑选了一种逆向的营销形式,进级特别困难,一个礼拜能到10级就算不错了。这类事前不被很多游戏媒体看好的形式,竟然胜利了。据专业人士阐发,这类形式让泛博玩家感遭到了应战性,极大程度上刺激了玩家们练级的动力。