第33章 惊人定价[第2页/共2页]
固然话是这么说,但大师又不傻,老板已经决定的事情,做员工的还能多说甚么吗?
小葵第一个答复道:“才50000套嘛,是不是太少了一点?50000套销量的游戏,但是连销量排行榜都进不去的。”
“就是,前作血豹血虎,都是卖两百多呢!”
“而这,就是我给游戏定出惊人低价的启事。”
如许一款优良的游戏,值得卖出20万套!乃至更多!
也有一些二三线的的小代理商。
晓得弟兄们对于惊人的低价不是很了解,刘雄耐烦的阐述了本身的考量:“大师都晓得飞梦事情室的畴昔,也晓得飞梦事情室的名声。”
这一款游戏,刘雄不求赢利,只求回本。
订价48元,刘雄天然是有着本身的考虑。
毕竟游戏的保存,商店的货架,也是需求本钱的。店里血狮放多了,其他热点游戏的空间可就是变少了。
尽能够卖出多的游戏,晋升飞梦的口碑,并且凑集到充足的资金用于开辟下一款游戏,这就够了。
但刘雄订价48元,天然有刘雄的事理,见部下们群情纷繁,刘雄咳咳两声,表示带领要开端发言了。
这些渠道商们,除了游乐屋方面因为游戏代价太低,分歧适游乐屋发卖战略,以是没有进货以外,其他的渠道商倒也遍及都进了货。只是根基都是在大中都会的旗舰店里,普通小都会的游戏商店里,是买不到《血狮之红色鉴戒》的。
刘雄起首发言道:“我开端预定出产50000套游戏,对于这个数量,大师有没有甚么定见?”
“我想要用绝对低价翻开市场,我们的代价越低,我们的销量也必然会越高!而仰仗血狮的水准和质量,我信赖,很快就能洗刷掉飞梦曾经的恶名。”
而作为一款RTS计谋游戏,实际上勉强算款“高文”的《血狮之红色鉴戒》,卖48的确是有些便宜,便宜到自跌身价。
而有了《血狮之红色鉴戒》的经历与口碑,飞梦的下一款游戏,必然会做的更好,也会卖的更好!
48元,这个代价靠近于独立事情室制作的小型游戏。
“而从我小我的知己角度解缆,客观的讲,我们的这款游戏的确不该该卖太贵。”
“如果是具有联机部分的完整游戏,卖199绝对属于业界知己。如果我们投入更多,把游戏画质程度、模型引擎、音噪音效等方面再搞一搞,卖个300都不过分!”