第二十章 技能模板[第1页/共2页]
先容:狗头人豪杰灭亡后留下的残魂,可在狗头人祭坛中呼唤狗头人豪杰!
并且天赋技术的施法间隔高达1000,封印力场的范围有多大不好说,但技术描述中既然说了是“庞大”力场,想来不会太差。
跟着萨满祭司一向走到村庄中间,方欢才看到一个独一农场大小的破陋祭坛,说是祭坛还真汲引它的,跟最蛮横最粗陋的兽族祭坛比拟,这东西都上不了台面,更不要说寻求“艺术感”的人族祭坛了。
施放间隔:300
【狗头人英魂】(耗损类物品)
方欢靠近后,狗头人祭坛的详细界面自行弹出,豪杰列表已经全数信息顺次排开。
【土灵封印】(天赋技术)
【土灵圈套】(专属技术)
再看专属技术,是一个被动技术。
专门针对修建单位的天赋技术,比方欢的天赋可合用多了!
他为了给豪杰腾人丁,趁便减少保护用度,已经他杀了大半的农夫,现在人丁已经降落至74,再呼唤一个豪杰,也不过5人丁,到时人丁仍旧会卡在79.
PS:如果书友有好的创意技术,能够发到书评区,如果只想做龙套,那就不要太强太超前,如果不甘心作龙套,就需求点新意了。
冷却时候:8/6/4s
施放间隔:300
主动结果:当四周300间隔内存在土灵领主制造的泥沼时,同时从每个泥沼中,呼唤一只邪术免疫的小泥人,小泥人的属性与豪杰智力和技术品级有关,智力和技术品级越高,属性越高,小泥人在3s后随泥沼消逝,可指定保存三个小泥人持续战役,持续60s。跟动技术品级晋升,小泥人将具有减速/踩踏/投掷技术。
被动结果:每次施放技术射中目标后,在目标范围内制造一片存在3秒的泥沼,形成(智力*0.1~0.3)的邪术伤害,伤害随豪杰品级晋升,并减速地区内的目标10%~30%挪动速率,泥沼消逝机,统统处于地区内的单位将被监禁0.5秒。
出售:100金、50水晶
“这么少?”
【岩灵突刺】(浅显技术)
耗损:100法力
连络豪杰先容和技术来看,土灵领主死之前,天赋技术应当更加强力,灭亡一次后,天赋产生了一些窜改,要晓得生前他但是能封印传送门的刁悍存在,不但仅是防备塔那么简朴!
主动结果:当小泥人在场时,为其重新注入魔力,小泥人将转化为岩石傀儡,岩石傀儡具有小泥人300%的属性,且具有石化皮肤(减少30%物理伤害)、秘法皮肤(减少30%的技术伤害)。最多可同时窜改三个岩石傀儡,每多呼唤一个,耗损翻倍,被转换的小泥人持续时候将革新。
“已获得:狗头人英魂”
施放间隔:1000
耗损:60/45/30法力
随火线欢又接过狗头人萨满递过来的一团蓝雾,因为没有技术的郁气立即消逝。
耗损:60/60/60法力
耗损:30/25/20法力
【呼唤土灵傀儡】(浅显技术)
5级到6级是一道坎,如果具有闭幕技术的话,玩家的气力将产生质变,乃至能摆布战局,只是现在嘛...呵呵。
PS:这么多字先容技术,是为了大抵说下技术模板,打个样儿。以后就不会先容这么详细了,当然,配角和重点技术还是要详细的,龙套就不会这么华侈工夫了。
施放间隔:300
土灵领主有天赋技术?
主动结果:指导15s后,制造一处范围庞大的土灵封印力场,临时封闭目标地区内,具有进犯才气的空中修建类单位,使其没法进犯,持续30s。