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《军团召唤》 1/1
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第二十章 技能模板[第1页/共2页]

备注:豪杰,不生不死,不死不灭,但豪杰也会在交战中阵亡,身后化作英魂,随时等待着呼唤师的征召。

持续时候:120s。

方欢看了一面前两个,没发明甚么亮点,倒是最后一个土灵领主,才气非常风趣,特别是天赋妙技术。

萨满看到方欢,赞叹了几句,方欢的任务嘉奖也拿到了。

恩?

【岩灵突刺】(浅显技术)

施放间隔:1000

方欢无语,还觉得有很多豪杰可供挑选,本来只要三个...

“这么少?”

被动结果:编队中的统统土系呼唤物在泥沼中移速和攻速增加10%/15%/20%。

【土灵圈套】(专属技术)

耗损:30/25/20法力

主动结果:当小泥人在场时,为其重新注入魔力,小泥人将转化为岩石傀儡,岩石傀儡具有小泥人300%的属性,且具有石化皮肤(减少30%物理伤害)、秘法皮肤(减少30%的技术伤害)。最多可同时窜改三个岩石傀儡,每多呼唤一个,耗损翻倍,被转换的小泥人持续时候将革新。

方欢表示不信,既然好久都没人能呼唤出来,干脆多给我几个英魂,召他五六个豪杰算了!

再看看其他技术,方欢觉的,这个豪杰的确就是初期的大杀器,并且方欢还重视到,土灵领主的豪杰先容中,有一句话说道,他曾经带领着狗头人封印了传送门!让亡灵军团临时落空了矫捷才气,为狗头人争夺了很长备战时候。

主动结果:当四周300间隔内存在土灵领主制造的泥沼时,同时从每个泥沼中,呼唤一只邪术免疫的小泥人,小泥人的属性与豪杰智力和技术品级有关,智力和技术品级越高,属性越高,小泥人在3s后随泥沼消逝,可指定保存三个小泥人持续战役,持续60s。跟动技术品级晋升,小泥人将具有减速/踩踏/投掷技术。

冷却时候:5分钟

耗损:100法力,50体力。

PS:如果书友有好的创意技术,能够发到书评区,如果只想做龙套,那就不要太强太超前,如果不甘心作龙套,就需求点新意了。

冷却时候:30/25/20s

PS:这么多字先容技术,是为了大抵说下技术模板,打个样儿。以后就不会先容这么详细了,当然,配角和重点技术还是要详细的,龙套就不会这么华侈工夫了。

主动结果:指导15s后,制造一处范围庞大的土灵封印力场,临时封闭目标地区内,具有进犯才气的空中修建类单位,使其没法进犯,持续30s。

每个豪杰单位都会具有本身的专属技术,而专属又大多为被动,少数具有主动结果,普通环境下,专属技术都是无耗损类技术,即便能主动施放,也不会耗损法力。

耗损:100法力

【地灵颠簸】(浅显技术)

方欢俄然恶兴趣萌发,调侃了两句。

看了看技术,发明三个豪杰都和强大沾不上边,三围属性也仅比方欢1级时高了一点,技术倒是齐备,一个专属技术、三个普攻技术以及一个闭幕技,没有天赋赋气。

耗损:60/45/30法力

耗损:60/60/60法力

施放间隔:300

“聪明的萨满祭司,我返来了!”

祭坛中一共三个豪杰,甜睡祭司、荒漠之主、土灵领主。

之火线欢持续灭掉五个玩家,再加上任务嘉奖的10000经历,品级直接升到6级60%摆布。

【呼唤土灵傀儡】(浅显技术)

出售:100金、50水晶

连络豪杰先容和技术来看,土灵领主死之前,天赋技术应当更加强力,灭亡一次后,天赋产生了一些窜改,要晓得生前他但是能封印传送门的刁悍存在,不但仅是防备塔那么简朴!

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