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《绝地求生:吃鸡手册》 1/1
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第二十五章 全新沙漠地图[第1页/共3页]

队长蒋安然的一句话直接就把何广晟给问住了,他当然不敢包管到时候比赛不会比新舆图了,以是也只能是闭上嘴巴,悄悄的等待游戏的正式进入。

而游戏开端的按键则从左上角,移到了左下角,从之前的PLAY改成了现在的START,新增了一个栏目是1-MAN SQUAD,也就是单人四排形式。

当然这点英文对吴灿烈来讲的确是小菜一碟,不过是大抵浏览了一遍,根基上就已经是把握了新版本界面的操纵体例。

另有全部大厅的背景变成了静态显现,乃至连脚下的草丛都在不竭起伏着,这点也还算不错。

让玩家想玩甚么就玩甚么,任何东西一旦有了强迫性,就会很轻易引发恶感内心,这点能够说是此次正式版更新最大的一个失误。

“如何?这个新舆图莫非不好玩吗?”

大厅的右下角,则是窜改的非常费事的一些设置,+号无庸置疑是增加队友,三个+号代表能够聘请最多三个队友。

本身的人物还是是普通外型,但中间的就变成一个双手高举的拳击外型,前面又变成了侧身站立的外型,这方面倒是很有新意,也算是新版本为数未几的长处之一。

大抵浏览了一遍以后,发明其他三人身上的名字前面都有一个黄色彩的小对号,这是筹办伏贴的意义。

简朴来讲一个就是平常绝大部分玩家玩的公创办事器,另一个就是各种比赛的自定义办事器,普通默许是公创办事器,以是这个栏目内不需求任何操纵。

前1~1000名的玩家将会还是显现详细排名,1000~前70%的玩家,将会遵循百分比显现,再今后的玩家将不会有详细排名数据。

画面一闪,一个全新的本质广场代表此次游戏即将在新舆图戈壁舆图上开端,不过同时响起的队友抱怨声倒是令吴灿烈有些惊奇。

何广晟起首就在语音里抱怨了起来,这个新舆图也太庞大了吧,地形庞大也就算了,房型都特么搞得那么庞大,搜个东西把人晕的想吐还如何玩啊?

这可就真的有些能人所难了,吴灿烈觉着这个服从今后必定是要改的,最好的成果必定是能够自行挑选舆图。

最后则是新版非常首要的一个全新服从,REPLAYS(回放记录)。

“我去,又是戈壁舆图。。”

“啥啊,这破版本,更新今后是随机革新舆图的,不能本身挑选,并且革新舆图的概率还特别高,我看每十把就能有七八把新舆图!”

最首要的一点,天然是对外挂的打击最为致命,也不是说有了灭亡回放就能根绝外挂了,但最起码也让玩家们死的明显白白的,不会呈现死不瞑目标环境。

再中间CAREER(赛季数据)就是你本身的战绩查询,然后下来就是LEADERBOARD(排行榜),能够查询本身在各个办事器当前的排名环境。

PLAY右边则是CUSTOMIZATION(打扮),也就是你本身的服饰这些。

并不是说三人四排形式,就都是三小我构成的步队停止游戏,并不是如许的婚配机制。

“你觉得呢,难玩的要命,舆图大的要死,资本还特别少,房型极其庞大,明天玩了一早晨真的是打的我头晕的很!”

除此以外,小队形式的人物外型也停止了窜改,不再是老版本那种一字排开站的整整齐齐,而是前后摆布位置分歧,并且每个位置人物的站立外型都有所分歧。

如果封闭则其别人再没法聘请你进入游戏,开启则能够普通聘请组队。

FPP则说白了就是CS、CF这类的第一人称形式,进入后默许第一人称,不成切换第三人称形式,钢枪的成分更多一些,按照玩家本身的爱好能够自在挑选。

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